Crie seu próprio pacote
Organize suas habilidades favoritas em uma coleção reutilizável e instale tudo com um único comando.
session-memory
Risco Médio 72Retomar o Trabalho a Partir da Memória da Sessão
por Chachamaru127
Equipes perdem tempo quando agentes esquecem decisões anteriores, o status do projeto e tarefas inacabadas. Esta skill organiza a memória de sessão local para que Claude, Codex e Claude Code possam continuar o trabalho com um contexto mais claro.
session-init
Risco Médio 50Iniciar Sessões Com o Status do Projeto
por Chachamaru127
Começar o trabalho muitas vezes exige verificar o estado da branch, listas de tarefas e regras do projeto. Esta skill reúne esse contexto e apresenta uma visão geral concisa da próxima ação.
review
Risco Médio 73Revise Código em Qualidade e Segurança
por Chachamaru127
Revisões de código frequentemente deixam passar problemas de segurança, desempenho, acessibilidade e manutenibilidade. Esta habilidade fornece checklists de revisão focados, encaminhamento e achados práticos para fluxos de trabalho com Claude, Codex e Claude Code.
principles
Baixo Risco 78Aplicar Princípios de Codificação Segura
por Chachamaru127
Sessões de codificação com IA podem se desviar para edições amplas, falta de contexto ou transferências pouco claras. Esta skill fornece a Claude, Codex e Claude Code regras práticas para leitura cuidadosa de repositórios, edições mínimas e orientação clara.
plans-management
Baixo Risco 75Gerenciar Tarefas do Plans.md
por Chachamaru127
As equipes perdem contexto do projeto quando o status das tarefas é escrito em formatos inconsistentes. Esta skill mantém o Plans.md organizado com seções, marcadores, datas e regras de arquivamento claros.
parallel-workflows
Baixo Risco 78Coordenar fluxos de trabalho de IA paralelos
por Chachamaru127
Trabalhos complexos de IA ficam mais lentos quando tarefas independentes são executadas uma após a outra. Esta habilidade ajuda Claude, Codex e Claude Code a dividir tarefas seguras, executá-las em paralelo e combinar os resultados.
memory
Baixo Risco 77Gerenciar Memória e Planos do Projeto
por Chachamaru127
Projetos assistidos por IA podem perder decisões, padrões e estado das tarefas entre sessões. Esta skill mantém arquivos de memória SSOT e migra documentos de fluxo de trabalho com backups.
maintenance
Risco Médio 71Organizar arquivos de manutenção do projeto
por Chachamaru127
Arquivos de planejamento do projeto e logs de sessão podem crescer até ficarem difíceis de revisar. Esta skill verifica arquivos comuns de manutenção e recomenda ações de limpeza, arquivamento ou divisão.
impl
Risco Médio 50Implementar Recursos Planejados com Testes
por Chachamaru127
Tarefas de codificação planejadas frequentemente ficam paradas quando implementação, testes e validação são tratados separadamente. Esta skill orienta Claude, Codex e Claude Code em trabalhos focados de recursos, desde Plans.md até a conclusão.
kvkk-denetim
Baixo Risco 80Auditar a Conformidade com a KVKK em Avisos Turcos
por cesareth
Os avisos de privacidade e formulários de consentimento turcos frequentemente não incluem divulgações exigidas pela KVKK. Esta skill revisa o texto, sinaliza lacunas comuns e redige orientações práticas de correção.
threejs-builder
Baixo Risco 75Crie Cenas Interativas com Three.js
por CesarAugustusGroB
Criar um app Three.js pode exigir muitas decisões de configuração antes que qualquer coisa apareça na tela. Esta skill fornece padrões práticos de cena, iluminação, animação, controles e desempenho para pequenas experiências web 3D.
skill-creator
Risco Médio 72Crie Skills de IA Confiáveis
por CesarAugustusGroB
Criar skills de IA reutilizáveis pode ser inconsistente e difícil de empacotar. Esta skill orienta escopo, recursos, instruções e validação para Claude, Codex e Claude Code.
nano-banana-builder
Risco Médio 50Crie Apps de Geração de Imagens com Gemini
por CesarAugustusGroB
Criar apps de geração de imagens exige nomes de modelos corretos, escolhas de armazenamento e tratamento de cotas. Esta skill fornece padrões práticos de Next.js e AI SDK para apps Nano Banana.
jutsu-creator
Baixo Risco 78Criar Jutsu Equilibrados de SHINOBI WAY
por CesarAugustusGroB
Projetar novas habilidades de combate exige custos, níveis, efeitos e campos TypeScript consistentes. Esta skill orienta escolhas e produz definições de jutsu prontas para o jogo.
frontend-design
Seguro 81Criar Interfaces Frontend Distintivas
por CesarAugustusGroB
Muitas interfaces geradas por IA parecem genéricas e carecem de intenção visual. Esta skill orienta Claude, Codex e Claude Code a produzir trabalho frontend mais refinado, com escolhas mais fortes de tipografia, layout, movimento e tema.
exploration-creator
Baixo Risco 75Criar Sistemas de Exploração de Jogo
por CesarAugustusGroB
Projetar conteúdo de exploração ramificada pode se tornar inconsistente entre regiões, salas, caminhos e recompensas. Esta skill oferece ao Claude, Codex e Claude Code uma estrutura clara para criar conteúdo de exploração validado para SHINOBI WAY.
combat-ui-pattern-a
Baixo Risco 75Criar UI de Combate com Painéis Divididos
por CesarAugustusGroB
Telas de combate precisam de uma estrutura clara para o estado do turno, o status dos personagens e as ações. Esta skill fornece um blueprint em React e Tailwind para uma interface de batalha com painéis divididos.
combat-system-creator
Baixo Risco 75Criar Sistemas de Combate para Jogos
por CesarAugustusGroB
Código de combate complexo pode misturar fórmulas, atualizações de estado e logs de maneiras difíceis de testar. Esta skill orienta Claude, Codex e Claude Code a separar cálculos de combate das alterações de estado do fluxo de trabalho.
art-style-creator
Seguro 78Criar Guias de Estilo Artístico Consistentes
por CesarAugustusGroB
Projetos visuais costumam perder consistência quando as equipes não têm regras de estilo claras. Esta skill transforma escolhas de direção de arte em um guia estruturado para cores, formas, iluminação, textura, clima e especificações de entrega.
docs
Seguro 80Gerar YAML de Design de Slides do NotebookLM
por Chachamaru127
A personalização de slides do NotebookLM pode ser difícil de controlar quando a direção de design é vaga. Esta skill cria duas opções estruturadas de design em YAML japonês para uma geração de slides mais clara.