Habilidades Minecraft Bukkit Pro
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Minecraft Bukkit Pro

Seguro

Criar plugins Minecraft com APIs Bukkit e Paper

Criar plugins para servidores Minecraft requer conhecimento profundo de APIs complexas e internos do servidor. Esta skill fornece orientação especializada em sistemas de eventos, comandos, manipulação de mundos e otimização de desempenho para plataformas Bukkit, Spigot e Paper.

Suporta: Claude Codex Code(CC)
🥉 72 Bronze
1

Baixar o ZIP da skill

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Upload no Claude

Vá em Configurações → Capacidades → Skills → Upload skill

3

Ative e comece a usar

Testar

A utilizar "Minecraft Bukkit Pro". Criar um ouvinte de teleporte de jogador com cooldown

Resultado esperado:

  • Uma classe PlayerTeleportListener usando @EventHandler com prioridade MONITOR
  • Um ConcurrentHashMap armazenando UUIDs de jogadores e timestamps do último teleporte
  • Lógica de verificação de cooldown que cancela eventos para jogadores ainda em cooldown
  • Duração de cooldown orientada por configuração com opção de bypass por permissão

A utilizar "Minecraft Bukkit Pro". Configurar uma conexão de banco de dados MySQL para dados de jogadores

Resultado esperado:

  • Configuração de pool de conexões HikariCP com mínimo de conexões ociosas
  • Inicialização assíncrona de conexão durante a fase de habilitação do plugin
  • Consultas baseadas em PreparedStatement com padrão try-with-resources
  • Validação de saúde da conexão e lógica de reconexão automática

Auditoria de Segurança

Seguro
v1 • 2/25/2026

This is a prompt-only skill containing development guidance for Minecraft plugin creation. Static analysis scanned 1 file (SKILL.md) with 129 lines and found no executable code, network access, or file system operations. The skill provides AI-driven assistance for Bukkit, Spigot, and Paper API development without any security risks.

1
Arquivos analisados
129
Linhas analisadas
0
achados
1
Total de auditorias
Nenhum problema de segurança encontrado
Auditado por: claude

Pontuação de qualidade

38
Arquitetura
100
Manutenibilidade
87
Conteúdo
50
Comunidade
100
Segurança
74
Conformidade com especificações

O Que Você Pode Construir

Desenvolvedor Independente de Plugins

Crie plugins de jogabilidade personalizados para seu servidor survival ou minigame com arquitetura profissional e otimização de desempenho desde o início.

Equipe de Desenvolvimento de Rede

Escalone o desenvolvimento de plugins em múltiplas instâncias de servidor com sincronização entre servidores, integração de banco de dados e padrões de implantação em contêineres.

Aprendendo Desenvolvimento Minecraft

Entenda os fundamentos da API Bukkit, sistemas de eventos e gerenciamento de ciclo de vida de plugins com exemplos guiados e explicações de melhores práticas.

Tente Estes Prompts

Criar Ouvinte de Eventos Básico
Ajude-me a criar um ouvinte de eventos Bukkit que detecte quando um jogador entra no servidor e envie uma mensagem de boas-vindas. Use a API Paper moderna com formatação MiniMessage.
Implementar Comando Personalizado
Projete um sistema de comandos para um plugin de teleporte com subcomandos /tpa, /tpaccept, /tpdeny. Inclua verificações de permissão adequadas, conclusão de tab e gerenciamento de cooldown.
Otimizar Evento Crítico de Desempenho
Meu plugin escuta BlockPhysicsEvent mas causa lag no servidor. Revise meu código de ouvinte e sugira otimizações incluindo estratégias de cancelamento de eventos, opções de processamento assíncrono e abordagens de perfilamento.
Projetar Integração Entre Plugins
Preciso integrar Vault para economia e PlaceholderAPI para variáveis no meu plugin de loja. Mostre-me como implementar dependências fracas, verificar disponibilidade de plugin e usar suas APIs corretamente.

Melhores Práticas

  • Sempre cancele eventos explicitamente ao manipulá-los para evitar conflitos com outros plugins
  • Use tarefas assíncronas para operações de banco de dados e nunca bloqueie a thread principal do servidor
  • Implemente injeção de dependência adequada e camadas de serviço para arquitetura de código testável

Evitar

  • Chamar métodos da API Bukkit de threads assíncronos - a maioria dos métodos não é thread-safe
  • Armazenar referências a objetos Player ou World a longo prazo - eles se tornam inválidos no logout/unload
  • Usar consultas síncronas de banco de dados em manipuladores de eventos - causa quedas de TPS do servidor

Perguntas Frequentes

Qual é a diferença entre as APIs Bukkit, Spigot e Paper?
Bukkit é a especificação base da API. Spigot estende Bukkit com melhorias de desempenho e recursos adicionais. Paper se baseia no Spigot com mais otimizações e APIs modernas como Adventure para formatação de texto. Paper é recomendado para novos projetos.
Como lidar com compatibilidade entre versões?
Use reflexão para acesso NMS específico da versão, detecte a versão do servidor em tempo de execução e forneça implementações alternativas. Considere projetos multi-módulo com código específico de versão em módulos separados.
Qual é o ciclo de vida do plugin no Bukkit?
Plugins passam por: onLoad (inicialização precoce), onEnable (ativação completa), operação em tempo de execução, onDisable (limpeza). Recursos devem ser alocados em onEnable e liberados em onDisable.
Como posso depurar problemas de desempenho do plugin?
Use o plugin profiler Spark para perfilamento em produção, habilite relatórios de timings e implemente timing personalizado com MinecraftServer.getMinecraftServer().getTickTime() para seções de código específicas.
Devo usar YAML ou JSON para configuração?
YAML é o padrão do Bukkit com suporte nativo a Configuration. Use YAML para configurações voltadas para o usuário e JSON para dados legíveis por máquina. Sempre versione seu formato de configuração para suporte à migração.
Como testo meu plugin sem um servidor completo?
Use MockBukkit para testar unitariamente componentes individuais. Para testes de integração, configure um servidor de teste local com scripts de inicialização automatizados. Sempre teste no software de servidor alvo real antes do lançamento.

Detalhes do Desenvolvedor

Estrutura de arquivos

📄 SKILL.md