나만의 팩을 만들어 보세요
좋아하는 스킬을 재사용 가능한 컬렉션으로 묶고, 명령 하나로 설치하세요.
session-init
중간 위험 50프로젝트 상태로 세션 시작하기
작성자 Chachamaru127
작업을 시작할 때는 브랜치 상태, 작업 목록, 프로젝트 규칙을 확인해야 하는 경우가 많습니다. 이 스킬은 해당 컨텍스트를 수집하고 간결한 다음 작업 개요를 제시합니다.
review
중간 위험 73품질과 보안 전반의 코드 리뷰
작성자 Chachamaru127
코드 리뷰에서는 보안, 성능, 접근성, 유지보수성 문제가 자주 누락됩니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code 워크플로를 위한 집중 리뷰 체크리스트, 라우팅, 실용적인 발견 사항을 제공합니다.
principles
낮은 위험 78안전한 코딩 원칙 적용
작성자 Chachamaru127
AI 코딩 세션은 광범위한 수정, 누락된 컨텍스트, 불명확한 인수인계로 흐를 수 있습니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code에 신중한 저장소 읽기, 최소한의 수정, 명확한 안내를 위한 실용적인 규칙을 제공합니다.
plans-management
낮은 위험 75Plans.md 작업 관리
작성자 Chachamaru127
작업 상태가 일관되지 않은 형식으로 작성되면 팀은 프로젝트 맥락을 잃게 됩니다. 이 skill은 명확한 섹션, 마커, 날짜, 보관 규칙으로 Plans.md를 체계적으로 유지합니다.
parallel-workflows
낮은 위험 78병렬 AI 워크플로 조율
작성자 Chachamaru127
복잡한 AI 작업은 독립적인 작업이 차례대로 실행될 때 느려집니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code가 안전한 작업을 분리하고, 병렬로 실행하며, 결과를 결합하도록 돕습니다.
memory
낮은 위험 77프로젝트 메모리 및 계획 관리
작성자 Chachamaru127
AI 지원 프로젝트는 세션이 바뀌면서 결정 사항, 패턴, 작업 상태를 잃을 수 있습니다. 이 스킬은 SSOT 메모리 파일을 유지하고 백업과 함께 워크플로 문서를 마이그레이션합니다.
maintenance
중간 위험 71프로젝트 유지관리 파일 정리
작성자 Chachamaru127
프로젝트 계획 파일과 세션 로그는 검토하기 어려울 정도로 커질 수 있습니다. 이 스킬은 일반적인 유지관리 파일을 확인하고 정리, 보관 또는 분할 작업을 권장합니다.
impl
중간 위험 50계획된 기능을 테스트와 함께 구현
작성자 Chachamaru127
계획된 코딩 작업은 구현, 테스트, 검증이 별도로 처리될 때 종종 정체됩니다. 이 skill은 Claude, Codex, Claude Code가 Plans.md부터 완료까지 집중적으로 기능 작업을 진행하도록 안내합니다.
kvkk-denetim
낮은 위험 80튀르키예 고지문에 대한 KVKK 준수 감사
작성자 cesareth
튀르키예 개인정보 처리 고지문과 동의서는 필수 KVKK 공개 사항을 누락하는 경우가 많습니다. 이 스킬은 텍스트를 검토하고, 일반적인 공백을 표시하며, 실무적인 개선 지침을 작성합니다.
threejs-builder
낮은 위험 75인터랙티브 Three.js 장면 구축
작성자 CesarAugustusGroB
Three.js 앱을 만들 때 화면에 무언가 표시되기 전까지 많은 설정 결정을 해야 할 수 있습니다. 이 스킬은 소규모 3D 웹 경험을 위한 실용적인 장면, 조명, 애니메이션, 제어, 성능 패턴을 제공합니다.
skill-creator
중간 위험 72신뢰할 수 있는 AI 스킬 구축
작성자 CesarAugustusGroB
재사용 가능한 AI 스킬을 만드는 일은 일관성이 떨어지고 패키징하기 어려울 수 있습니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code를 위한 범위, 리소스, 지침, 검증을 안내합니다.
nano-banana-builder
중간 위험 50Gemini 이미지 생성 앱 구축
작성자 CesarAugustusGroB
이미지 생성 앱을 구축하려면 올바른 모델 이름, 스토리지 선택, 할당량 처리가 필요합니다. 이 skill은 Nano Banana 앱을 위한 실용적인 Next.js 및 AI SDK 패턴을 제공합니다.
jutsu-creator
낮은 위험 78균형 잡힌 SHINOBI WAY Jutsu 만들기
작성자 CesarAugustusGroB
새 전투 스킬을 설계하려면 비용, 티어, 효과, TypeScript 필드가 일관되어야 합니다. 이 스킬은 선택을 안내하고 게임에 바로 사용할 수 있는 jutsu 정의를 생성합니다.
frontend-design
안전 81차별화된 프런트엔드 인터페이스 만들기
작성자 CesarAugustusGroB
많은 AI 생성 인터페이스는 평범해 보이고 시각적 의도가 부족합니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code가 더 강한 타이포그래피, 레이아웃, 모션, 테마 선택을 갖춘 완성도 높은 프런트엔드 작업을 하도록 안내합니다.
exploration-creator
낮은 위험 75게임 탐험 시스템 만들기
작성자 CesarAugustusGroB
분기형 탐험 콘텐츠를 설계하다 보면 지역, 방, 경로, 보상 전반에서 일관성이 깨질 수 있습니다. 이 skill은 Claude, Codex, Claude Code가 검증된 SHINOBI WAY 탐험 콘텐츠를 만들 수 있도록 명확한 구조를 제공합니다.
combat-ui-pattern-a
낮은 위험 75Split-Panel 전투 UI 구축
작성자 CesarAugustusGroB
전투 화면에는 턴 상태, 캐릭터 상태, 액션을 위한 명확한 구조가 필요합니다. 이 skill은 split-panel 전투 인터페이스를 위한 React 및 Tailwind 청사진을 제공합니다.
combat-system-creator
낮은 위험 75게임 전투 시스템 구축
작성자 CesarAugustusGroB
복잡한 전투 코드는 수식, 상태 업데이트, 로그가 테스트하기 어려운 방식으로 뒤섞일 수 있습니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code가 전투 계산을 워크플로 상태 변경과 분리하도록 안내합니다.
art-style-creator
안전 78일관된 아트 스타일 가이드 만들기
작성자 CesarAugustusGroB
팀에 명확한 스타일 규칙이 없으면 비주얼 프로젝트는 자주 방향이 흐트러집니다. 이 스킬은 아트 디렉션 선택을 색상, 형태, 조명, 질감, 분위기, 납품 사양에 대한 구조화된 가이드로 바꿔 줍니다.
docs
안전 80NotebookLM 슬라이드 디자인 YAML 생성
작성자 Chachamaru127
디자인 방향이 모호하면 NotebookLM 슬라이드 맞춤 설정을 제어하기 어려울 수 있습니다. 이 스킬은 더 명확한 슬라이드 생성을 위해 구조화된 일본어 YAML 디자인 옵션 두 가지를 만듭니다.
deploy
중간 위험 50Analytics 및 Health Checks와 함께 사이트 배포
작성자 Chachamaru127
배포 설정에는 여러 파일에 걸친 호스팅 구성, analytics 연결, 준비 상태 확인이 필요한 경우가 많습니다. 이 skill은 집중된 배포 워크플로를 통해 Claude, Codex, Claude Code가 이러한 작업을 수행하도록 안내합니다.