remotion-render
코드에서 Remotion 비디오 렌더링
또한 다음에서 사용할 수 있습니다: toolshell,inference-sh-9,inferen-sh,inference-sh-6,inference-sh-7,tul-sh,inference-shell,inference-sh-8
로컬 렌더링 없이 React/Remotion TSX 코드에서 MP4 비디오를 프로그래밍 방식으로 생성합니다. 이 스킬은 inference.sh CLI를 통해 비디오 인코딩, 렌더링 및 호스팅을 처리합니다.
스킬 ZIP 다운로드
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토글을 켜고 사용 시작
테스트해 보기
"remotion-render" 사용 중입니다. 파란색 배경과 흰색 텍스트 'Hello World'가 페이드인되는 3초 비디오 생성
예상 결과:
MP4 비디오 파일 (1920x1080, 30fps, 3초) - 파란색 배경에서 흰색 텍스트 페이드인 애니메이션 표시, inference.sh CDN에서 호스팅되며 직접 다운로드 URL 제공
"remotion-render" 사용 중입니다. 60 FPS에서 2초 동안 스프링 물리를 사용한 바운싱 볼 애니메이션 생성
예상 결과:
비디오 파일 (1080x1080, 60fps, 2초) - 스무스한 스프링 기반 바운싱 애니메이션, 공개 URL 및 기간 및 파일 크기 메타데이터와 함께 반환
"remotion-render" 사용 중입니다. 제목 'Revenue: $50K' 및 자막 'Monthly Growth'가 포함된 데이터 비디오 렌더링
예상 결과:
제공된 제목과 자막을 페이드인 스타일로 표시하는 호스팅 MP4, 비디오 URL, 기간(3초), 해상도(1920x1080) 및 렌더링 완료 상태 포함
보안 감사
안전All static analysis findings are false positives from a Markdown documentation file. The 'Ruby/shell backtick execution' patterns are bash code examples in fenced code blocks demonstrating CLI usage. URLs are legitimate documentation links to inference.sh and Remotion docs. No malicious intent, prompt injection, or data exfiltration detected.
위험 요인
⚙️ 외부 명령어 (1)
🌐 네트워크 접근 (3)
품질 점수
만들 수 있는 것
소셜 미디어 콘텐츠 제작
코드 템플릿을 사용하여 소셜 플랫폼용 애니메이션 비디오 콘텐츠 생성
데이터 시각화 비디오
사용자 정의 전환이 포함된 애니메이션 시각적 설명으로 데이터 변환
자동화 비디오 워크플로우
동적 데이터 삽입이 포함된 템플릿에서 배치 비디오 생성
이 프롬프트를 사용해 보세요
다크 배경에 'Welcome'이라는 페이드인 텍스트가 있는 Remotion 비디오를 만드세요. 3초 동안 30 FPS, 1920x1080 해상도로 사용하세요.
0%에서 100%로 5초에 걸쳐 퍼센트 카운터가 표시되는 비디오를 생성하세요. 스무스한 이징을 위해 스프링 애니메이션을 사용하세요. 1080x1080 정사각형 비디오로 포맷하세요.
세 개의 텍스트 요소가 순차적으로 나타나는 비디오를 만드세요: 0초에 'First', 1초에 'Second', 2초에 'Third'. 각 요소는 20프레임에 걸쳐 페이드인해야 합니다. 총 지속 시간 4초.
props { title: 'Sales Report', subtitle: 'Q4 2024' }로 비디오를 렌더링하여 해당 값을 스타일링된 텍스트로 표시하세요. 스무스한 페이드인 애니메이션을 위해 interpolate 함수를 사용하세요.모범 사례
- 대규모 렌더링 전에 Remotion CLI를 사용하여 Remotion 컴포넌트를 로컬에서 테스트하세요
- 더 빠른 렌더링과 낮은 비용을 위해 비디오 지속 시간을 10초 이하로 유지하세요
- 수동 계산 대신 스무스한 값 전환을 위해 interpolate를 사용하세요
- 컴포넌트에서 참조하기 전에 이미지 및 에셋을 최적화하세요
피하기
- 이미지 또는 에셋에 로컬 파일 경로를 사용하지 마세요 - 모든 미디어는 공개적으로 접근 가능한 URL을 사용해야 합니다
- 필요하지 않은 한 지나치게 긴 지속 시간이나 높은 FPS를 피하세요 - 렌더링 시간이 크게 증가합니다
- default 컴포넌트를 내보내는 것을 잊지 마세요 - 렌더러는 정확히 하나의 default 내보내기가 필요합니다