스킬 remotion-render
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remotion-render

안전 ⚙️ 외부 명령어🌐 네트워크 접근

코드에서 Remotion 비디오 렌더링

또한 다음에서 사용할 수 있습니다: toolshell,inference-sh-9,inferen-sh,inference-sh-6,inference-sh-7,tul-sh,inference-shell,inference-sh-8

로컬 렌더링 없이 React/Remotion TSX 코드에서 MP4 비디오를 프로그래밍 방식으로 생성합니다. 이 스킬은 inference.sh CLI를 통해 비디오 인코딩, 렌더링 및 호스팅을 처리합니다.

지원: Claude Codex Code(CC)
🥉 74 브론즈
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스킬 ZIP 다운로드

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Claude에서 업로드

설정 → 기능 → 스킬 → 스킬 업로드로 이동

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토글을 켜고 사용 시작

테스트해 보기

"remotion-render" 사용 중입니다. 파란색 배경과 흰색 텍스트 'Hello World'가 페이드인되는 3초 비디오 생성

예상 결과:

MP4 비디오 파일 (1920x1080, 30fps, 3초) - 파란색 배경에서 흰색 텍스트 페이드인 애니메이션 표시, inference.sh CDN에서 호스팅되며 직접 다운로드 URL 제공

"remotion-render" 사용 중입니다. 60 FPS에서 2초 동안 스프링 물리를 사용한 바운싱 볼 애니메이션 생성

예상 결과:

비디오 파일 (1080x1080, 60fps, 2초) - 스무스한 스프링 기반 바운싱 애니메이션, 공개 URL 및 기간 및 파일 크기 메타데이터와 함께 반환

"remotion-render" 사용 중입니다. 제목 'Revenue: $50K' 및 자막 'Monthly Growth'가 포함된 데이터 비디오 렌더링

예상 결과:

제공된 제목과 자막을 페이드인 스타일로 표시하는 호스팅 MP4, 비디오 URL, 기간(3초), 해상도(1920x1080) 및 렌더링 완료 상태 포함

보안 감사

안전
v1 • 4/21/2026

All static analysis findings are false positives from a Markdown documentation file. The 'Ruby/shell backtick execution' patterns are bash code examples in fenced code blocks demonstrating CLI usage. URLs are legitimate documentation links to inference.sh and Remotion docs. No malicious intent, prompt injection, or data exfiltration detected.

1
스캔된 파일
211
분석된 줄 수
2
발견 사항
1
총 감사 수

위험 요인

⚙️ 외부 명령어 (1)
🌐 네트워크 접근 (3)
감사자: claude

품질 점수

38
아키텍처
100
유지보수성
87
콘텐츠
50
커뮤니티
100
보안
91
사양 준수

만들 수 있는 것

소셜 미디어 콘텐츠 제작

코드 템플릿을 사용하여 소셜 플랫폼용 애니메이션 비디오 콘텐츠 생성

데이터 시각화 비디오

사용자 정의 전환이 포함된 애니메이션 시각적 설명으로 데이터 변환

자동화 비디오 워크플로우

동적 데이터 삽입이 포함된 템플릿에서 배치 비디오 생성

이 프롬프트를 사용해 보세요

기본 텍스트 애니메이션
다크 배경에 'Welcome'이라는 페이드인 텍스트가 있는 Remotion 비디오를 만드세요. 3초 동안 30 FPS, 1920x1080 해상도로 사용하세요.
애니메이션 카운터
0%에서 100%로 5초에 걸쳐 퍼센트 카운터가 표시되는 비디오를 생성하세요. 스무스한 이징을 위해 스프링 애니메이션을 사용하세요. 1080x1080 정사각형 비디오로 포맷하세요.
멀티 시퀀스 비디오
세 개의 텍스트 요소가 순차적으로 나타나는 비디오를 만드세요: 0초에 'First', 1초에 'Second', 2초에 'Third'. 각 요소는 20프레임에 걸쳐 페이드인해야 합니다. 총 지속 시간 4초.
동적 데이터 비디오
props { title: 'Sales Report', subtitle: 'Q4 2024' }로 비디오를 렌더링하여 해당 값을 스타일링된 텍스트로 표시하세요. 스무스한 페이드인 애니메이션을 위해 interpolate 함수를 사용하세요.

모범 사례

  • 대규모 렌더링 전에 Remotion CLI를 사용하여 Remotion 컴포넌트를 로컬에서 테스트하세요
  • 더 빠른 렌더링과 낮은 비용을 위해 비디오 지속 시간을 10초 이하로 유지하세요
  • 수동 계산 대신 스무스한 값 전환을 위해 interpolate를 사용하세요
  • 컴포넌트에서 참조하기 전에 이미지 및 에셋을 최적화하세요

피하기

  • 이미지 또는 에셋에 로컬 파일 경로를 사용하지 마세요 - 모든 미디어는 공개적으로 접근 가능한 URL을 사용해야 합니다
  • 필요하지 않은 한 지나치게 긴 지속 시간이나 높은 FPS를 피하세요 - 렌더링 시간이 크게 증가합니다
  • default 컴포넌트를 내보내는 것을 잊지 마세요 - 렌더러는 정확히 하나의 default 내보내기가 필요합니다

자주 묻는 질문

로컬에 Remotion을 설치해야 하나요?
아니요. 렌더링은 inference.sh 서버에서 수행됩니다. 작업을 제출하려면 inference.sh CLI만 설치하면 됩니다.
어떤 비디오 형식이 지원되나요?
출력은 항상 최대 호환성을 위한 H.264 인코딩의 MP4 형식입니다. 해상도, FPS 및 품질 매개변수를 구성할 수 있습니다.
사용자 정의 폰트나 에셋을 사용할 수 있나요?
에셋은 공개 URL로 참조해야 합니다. 웹 폰트 사용하거나 CDN에서 가져오세요. 로컬 파일은 원격 렌더링 환경에서 지원되지 않습니다.
렌더링 시간은 얼마나 걸리나요?
렌더링 시간은 지속 시간, FPS 및 복잡도에 따라 달라집니다. 간단한 3초 1080p 비디오는 일반적으로 30-60초 내에 완료됩니다.
비디오 길이에 제한이 있나요?
하드 제한은 없지만, 더 긴 비디오는 더 많은 시간과 리소스가 필요합니다. 최적의 성능을 위해 10초 이하의 지속 시간을 권장합니다.
여러 비디오를 병렬로 렌더링할 수 있나요?
네. Python SDK 또는 여러 CLI 명령을 사용하여 여러 렌더링 작업을 동시에 제출할 수 있습니다.

개발자 세부 정보

작성자

skillssh

라이선스

MIT

참조

main

파일 구조

📄 SKILL.md