algorithmic-art
p5.js 로 알고리듬 아트 만들기
Également disponible depuis: anthropics,davila7,Doyajin174,ArtemisAI,ZhanlinCui,Cam10001110101,Azeem-2
이 스킬은 Claude 와 Claude Code 가 재현 가능한 결과를 위한 시드 랜덤성과 인터랙티브한 파라미터 탐색을 통해 갤러리 퀄리티의 알고리듬 아트를 p5.js 로 생성할 수 있도록 합니다.
Télécharger le ZIP du skill
Importer dans Claude
Allez dans Paramètres → Capacités → Skills → Importer un skill
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Utilisation de "algorithmic-art". 플로우 필드와 파티클 트레일로 알고리듬 아트 만들기
Résultat attendu:
Perlin 노이즈로 구동되는 플로우 파티클 트레일을 보여주는 p5.js 캔버스가 있는 인터랙티브 HTML 아티팩트. 사이드바 컨트롤에는 시드 입력, 이전/다음/랜덤 버튼과 파티클 수 (100-5000), 노이즈 스케일 (0.001-0.01), 플로우 속도 (0.5-5), 트레일 길이 (0-255 알파) 슬라이더가 포함됩니다. 색상은 파티클 속도에 따라 차가운 색에서 따뜻한 색으로 전환됩니다.
Utilisation de "algorithmic-art". 황금비율을 사용한 재귀적 기하학적 아트 생성
Résultat attendu:
분기하는 재귀적 구조를 보여주는 자체 완비형 HTML. 각 분기는 황금비율 제약에 따라 분할됩니다. 파라미터에는 최대 깊이 (3-10), 분기 각도 (15-45 도), 길이 감쇠 (0.5-0.8), 색상 스키ム 선택이 포함됩니다. 시드 네비게이션을 통해 100 가지 변형을 탐색할 수 있습니다.
Audit de sécurité
SûrAll static findings are false positives. Network URLs are legitimate CDN resources for p5.js and Google Fonts. The flagged code patterns (regex.exec, seeded randomness, file reading) are all legitimate for generating algorithmic art. No confirmed security risks identified.
Motifs détectés
Score de qualité
Ce que vous pouvez construire
독창적인 비주얼을 추구하는 디지털 아티스트
수학적 아름다움과 창발적 행동을 지닌 일회성 제너러티브 아트 작품 제작. 알고리듬적 창의성을 원하는 디지털 아티스트에게 이상적입니다.
제너러티브 아트 교육을 위한 교육 도구
시드 랜덤성, 플로우 필드, 파티클 시스템, 파라메트릭 디자인과 같은 개념을 시연하는 교육 도구로 활용하세요.
아트 설치물을 위한 신속한 프로토타이핑
더 큰 아트 프로젝트나 설치물을 위한 영감을 찾기 위해 알고리듬 아트 변형을 빠르게 생성하고 탐색합니다.
Essayez ces prompts
플로우 필드를 사용한 알고리듬 아트를 생성하세요. Perlin 노이즈를 사용하여 파티클 이동을 제어합니다. 파티클 수, 노이즈 스케일, 트레일 길이에 대한 파라미터를 포함하세요. 색상이 속도에 반응하도록 만드세요.
신성한 기하학에서 영감을 받은 기하학적 알고리듬 아트를 생성하세요. 재귀적 분할 또는 L-systems 를 사용하세요. 재귀 깊이, 각도, 스케일에 대한 파라미터를 포함하세요. 수학적 정밀성을 강조하세요.
확률적 결정화를 기반으로 한 아트를 생성하세요. 원 패킹 또는 이완이 있는 보로노이 테셀레이션을 사용하세요. 파라미터에는 밀도, 셀 크기, 색상 팔레트가 포함되어야 합니다. 각 시드는 독특한 결정적 아름다움을 생성해야 합니다.
여러 조정 가능한 파라미터를 갖춘 정교한 알고리듬 아트 작품을 만드세요. 시드 네비게이션 (이전/다음/랜덤) 과 내보내기 기능을 포함하세요. 알고리듬은 전문가 수준의 파라미터 튜닝으로 세심하게 설계된 것처럼 느껴져야 합니다.
Bonnes pratiques
- 재현 가능한 출력을 위해 항상 시드 랜덤성 (randomSeed, noiseSeed) 사용
- Anthropic 브랜딩을 유지하기 위해 제공된 viewer.html 템플릿에서 시작
- 임의의 컨트롤이 아닌 알고리듬에 자연스럽게 느껴지는 파라미터 설계
Éviter
- 제공된 템플릿 구조를 사용하지 않고 처음부터 HTML 생성 금지
- 탐색을 위한 파라미터 기반 팔레트를 사용하지 않는 하드코딩된 색상 피하기
- 시드 네비게이션 컨트롤 생략 금지 - 재현 가능성이 핵심 가치