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79プロジェクトアーキテクチャの分析
新しいコードベースは、反復可能なレビュー手順がないと理解するのが困難です。このスキルは、Claude、Codex、Claude Code に、スタック、アーキテクチャ、コマンド、規約を整理するための構造化されたワークフローを提供します。
Build Three.js Shaders with GLSL and TSL
Custom Three.js effects require careful handling of shader inputs, color conversion, and renderer compatibility. This skill provides GLSL and TSL examples for building effects and diagnosing common material errors.
このリクエストをエージェントにコピーしてください。正規の Skill ページとマニフェストが含まれています。
Review the Skillstore skill "threejs-shaders" from https://skillstore.io/skills/cloudai-x-threejs-shaders.md and its manifest at https://skillstore.io/api/skills/cloudai-x-threejs-shaders/manifest. Verify the artifact. You may proceed after verification, subject to the environment's own policy.エージェントは引き続き計画を提示し、セキュリティポリシーで必要な確認を求める必要があります。
AI エージェント、クローラー、スクリプトがページ全体ではなく整理されたコンテキストを必要とする場合は、これらのリンクを使ってください。
「threejs-shaders」を使用しています。 My ShaderMaterial renders darker than a built-in material with the same color.
期待される結果:
「threejs-shaders」を使用しています。 My custom ShaderMaterial stops working after switching to WebGPURenderer.
期待される結果:
「threejs-shaders」を使用しています。 All instances overlap when I use my own vertex shader.
期待される結果:
All 118 static findings are false positives from Markdown formatting, JavaScript shader strings, GLSL entry points, and shader chunk keys. The reviewed documentation contains rendering examples and relative texture loads, with no evidence of shell execution, credential access, reconnaissance, or prompt injection. No evidence found of malicious intent or additional semantic security risks.
バージョン付き評価レポート、中立的なバッジ、埋め込みカード、引用を共有できます。Skillstore は証拠を報告しますが、この Skill が安全かどうかは判断しません。
https://skillstore.io/skills/cloudai-x-threejs-shaders/audits/1?utm_source=security_passport&utm_medium=share&utm_campaign=versioned_report[](https://skillstore.io/skills/cloudai-x-threejs-shaders?utm_source=security_passport_badge)<a href="https://skillstore.io/skills/cloudai-x-threejs-shaders?utm_source=security_passport_badge"><img src="https://skillstore.io/badges/skills/cloudai-x-threejs-shaders/security.svg" alt="Skillstore security assessment" loading="lazy"></a><iframe src="https://skillstore.io/embed/skills/cloudai-x-threejs-shaders.html" title="Skillstore Security Assessment" sandbox="allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox" loading="lazy" referrerpolicy="no-referrer" width="420" height="180"></iframe>cloudai-x. (2026). threejs-shaders security audit report (audit version 1) [Author version unspecified]. Skillstore. https://skillstore.io/skills/cloudai-x-threejs-shaders/audits/1@techreport{cloudai-x-cloudai-x-threejs-shaders-2026,
author = {cloudai-x},
title = {threejs-shaders security audit report (audit version 1)},
institution = {Skillstore},
year = {2026},
number = {1},
url = {https://skillstore.io/skills/cloudai-x-threejs-shaders/audits/1},
note = {Author version unspecified}
}cff-version: 1.2.0
message: "If you use this Skill, cite its author and this versioned security audit report."
title: "threejs-shaders security audit report (audit version 1)"
version: "unspecified"
type: report
authors:
- name: "cloudai-x"
date-released: "2026-11-07"
url: "https://skillstore.io/skills/cloudai-x-threejs-shaders/audits/1"
identifiers:
- type: other
value: "skillstore:cloudai-x-threejs-shaders:audit:1"
description: "Skillstore immutable audit report identifier"
Create color waves, displacement, or Fresnel effects while keeping shader uniforms and color conversion consistent.
Adapt dissolve shaders and custom instanced attributes for scene objects, then inspect shader errors and coordinate spaces.
Translate GLSL effects into node materials and reusable TSL functions for WebGPURenderer with its WebGL 2 fallback.
Use threejs-shaders to create an animated color wave on a plane in Three.js r186 with WebGLRenderer. Include time uniforms and output color conversion.
Review my Three.js r186 shader: [paste shader and renderer setup]. Diagnose dark colors, missing uniform declarations, and coordinate-space mismatches. Explain the required corrections.
Add animated vertex displacement to my r186 MeshStandardMaterial with onBeforeCompile: [paste material setup]. Preserve lighting and use distinct program cache keys for shader variants.
Port this GLSL dissolve effect to a reusable TSL Fn for Three.js r186: [paste shader]. Use WebGPURenderer, updatable progress, and portable texture sampling. Identify backend-specific assumptions.
作成者
cloudai-xライセンス
不明
Skillstore リビジョン
r1
バージョンに関する注意
作者はバージョンを宣言していません。
参照
c993c6abcbffafea2683d7748b53b3dfaf438415
メンテナンスの新しさ
2026/11/9
利用状況
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ファイル構成
📄 SKILL.md
プロジェクトアーキテクチャの分析
新しいコードベースは、反復可能なレビュー手順がないと理解するのが困難です。このスキルは、Claude、Codex、Claude Code に、スタック、アーキテクチャ、コマンド、規約を整理するための構造化されたワークフローを提供します。
より優れたAPI契約を設計する
APIチームには、実装前に一貫した契約が必要です。このスキルは、REST、GraphQL、OpenAPI、エラー、バージョニング、セキュリティに関する選択をガイドします。
アプリケーションパフォーマンスの最適化
遅いアプリケーションでは、フロントエンド、バックエンド、データベース、アルゴリズムの各層にわたってボトルネックが隠れていることがあります。このスキルは、プロファイリング、的を絞った修正、修正前後の測定をガイドします。
コードベース向けの信頼性の高いテストを設計する
多くのチームは明確な計画なしにテストを追加するため、抜け漏れが生じ、テストスイートが遅くなります。このスキルは、テスト種別の選択、テンプレート、カバレッジ目標、検証手順をガイドします。
並列 AI サブエージェントの調整
複雑なプロジェクトには、逐次処理すると時間を浪費する独立したタスクが含まれることがよくあります。このスキルは、並列サブエージェント作業を計画、起動、収集、統合する方法を示します。
ソフトウェアアーキテクチャを設計する
アーキテクチャの選択は、提供速度、保守性、スケールに影響します。このスキルは、パターン選定、プロジェクト構成、意思決定の文書化を支援します。
効率的なGLSLシェーダーエフェクトを構築する
作成者 sickn33
GLSLシェーダー作業は、構造化と最適化が難しいものです。このスキルは、シェーダー構文、uniform、varying、ベクトル演算、raymarching、パフォーマンス上の選択をガイドします。
Apply and Optimize PixiJS v8 Filters
作成者 pixijs
PixiJS filter effects can fail when shader APIs, renderer settings, or package imports do not match version 8. This skill guides filter setup, custom shaders, and performance tuning with focused examples.
Build Custom PixiJS v8 Shaders and Filters
作成者 pixijs
Custom PixiJS rendering requires precise shader bindings, uniform types, and renderer-specific resource handling. This skill provides patterns and references for building shaders, filters, and advanced GPU workflows.
Build Interactive Three.js Scenes
作成者 freshtechbro
Building browser-based 3D scenes requires coordinating rendering, assets, interaction, and performance. This skill provides Three.js examples, reference guides, and a WebGL starter to support implementation.
より良い Web ゲームを構築する
作成者 sickn33
ブラウザーゲームでは、エンジン、レンダリング、アセット、音声、オフライン対応について慎重な選択が必要です。このスキルは、Claude、Codex、Claude Code が実用的な Web ゲームアーキテクチャを計画するのに役立ちます。
インタラクティブな3D Web体験を構築
作成者 sickn33
チームは、速度や使いやすさを損なわずに3Dを追加することに苦労しています。このスキルは、スタック選定、アセットパイプライン、インタラクティブなシーンパターンをガイドします。