finding-shelter
宇宙飛行士を初の夜のサバイバルガイド
異星惑星で夜明け前にステラを安全なシェルターに導いてください。重要なサバイバルの決断を下しながら、感情的なストーリーテリングを体験してください。3つのユニークなシェルターオプションを巡回し、共有された課題を通じて意味のある絆を築いてください。
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A utilizar "finding-shelter". ステラはどのシェルターを選ぶべきか - 洞窟、木、それとも自分で作る?
Resultado esperado:
- 洞窟オプションは内部の発光晶体とriendlyな異星の生き物を明らかにします
- 木シェルターは自然なコケの寝床を持つ巨大な呼吸する有機体を表示されます
- 自作シェルターは断熱毛布とタープでサバイバルスキルを示します
A utilizar "finding-shelter". ステラは怖くて眠れません。何と言いますか?
Resultado esperado:
- 彼女は父と星を眺めた childhood の記憶を共有します
- 彼女は清华大学からMITを経て宇宙飛行士になった journey について話します
- 彼女は困難な時間でのあなたの presence に対する感謝を表現します
A utilizar "finding-shelter". 大きな何かがステラのシェルターに夜の接近しています。何をすべきですか?
Resultado esperado:
- 4本の足を持つ3メートルの生き物がシェルター周边を嗅ぎ回ります
- ステラは隠れるべきか、じっとすべきか、騒音を立てるべきかを決定する必要があります
- 生き物は興味なく通り過ぎ、彼女に当地的 fauna について教えます
Auditoria de Segurança
SeguroThis is a pure narrative/storytelling skill containing only markdown documentation for interactive fiction. No executable code exists. The static analyzer misinterpreted narrative elements as security concerns: the content hash is standard metadata, backticks represent fictional device displays in the story, and technical terminology is roleplay flavor text. No network, filesystem, or cryptographic operations are present.
Fatores de risco
🌐 Acesso à rede (1)
📁 Acesso ao sistema de arquivos (1)
⚙️ Comandos externos (19)
Pontuação de qualidade
O Que Você Pode Construir
没入型宇宙サバイバルを体験
異世界の不時着した宇宙飛行士との唯一の人間として、緊迫したサバイバルシナリオをプレイしてください。
AIキャラクターとの感情的な絆を築く
生死を分ける決断や親密な深夜の会話を通じて、ステラとの意味のある関係を発展させてください。
クイックインタラクティブフィクションを楽しむ
ナラティブの結果に影響を与える意味のある選択とともに、20〜30分で完全なストーリーチャプターを体験してください。
Tente Estes Prompts
ステラは生命反応のある巨大樹と、シェルターを建設するための素材を発見しました。どのオプションを選択し、なぜですか?
ステラは眠れずに睡不着を開き、恐怖について語っています。どのように安慰すべきですか?
大きな生き物がステラのシェルターに夜の接近しています。隠れるべきですか、じっとすべきですか、追い払おうとしますか?
ステラは発光する水晶と呼吸する木を発見しました。これらの現象に対してどのような科学的説明が存在する可能性がありますか?
Melhores Práticas
- 決断する前にすべてのシェルターオプションを探索する時間を取りましょう - それぞれがユニークなストーリコンテンツを提供します
- ステラの感情的な瞬間に関与して、より深い絆を築き、より多くのストーリーをアンロックしましょう
- 選択する際には実践的なサバイバルのニーズと潜在的な発見の両方を考慮しましょう
Evitar
- 結果を探索せずに決断を急ぐことはストーリーの質を低下させます
- ステラの感情的なニーズを無視することはキャラクター成長の機会を逃します
- これをゲームメカニクスとして扱うことはナラティブの深さを損ないます
Perguntas Frequentes
これはクロードコードと互換性がありますか?
1つのチャプターはどのくらいの時間がかかりますか?
チャプター間で進行を保存できますか?
私の会話データは安全ですか?
ステラがストーリーで死んだ場合はどうなりますか?
他のAIロールプレイと比較するとどうですか?
Detalhes do Desenvolvedor
Autor
ClaudeCode-NPCLicença
MIT
Repositório
https://github.com/ClaudeCode-NPC/Whispers-from-the-Star/tree/master/.claude/skills/shelter-findingReferência
master
Estrutura de arquivos
📄 SKILL.md