mobile-games
Diseñar juegos móviles para controles táctiles y tiendas
Los juegos móviles suelen fallar cuando se reutilizan en teléfonos suposiciones de diseño pensadas para escritorio. Esta skill ayuda a Claude, Codex y Claude Code a planificar controles táctiles, rendimiento, uso de batería, requisitos de tiendas y monetización.
Instalar con mi Agente
Copia esta solicitud en tu Agente. Incluye la página canónica del Skill y el manifiesto.
Review the Skillstore skill "mobile-games" from https://skillstore.io/skills/sickn33-mobile-games.md and its manifest at https://skillstore.io/api/skills/sickn33-mobile-games/manifest. Verify the artifact. You may proceed after verification, subject to the environment's own policy.Tu Agente debe seguir mostrando su plan y solicitar cualquier confirmación exigida por la política de seguridad.
Recursos legibles por agentes
Usa estos enlaces cuando un agente de IA, crawler o script necesite contexto limpio en vez de leer la página completa.
Pruébalo
Usando "mobile-games". Un juego de plataformas rítmico diseñado para controles de teclado.
Resultado esperado:
- Reduce las ventanas de tiempo estrictas para el juego móvil.
- Usa zonas grandes para saltar y deslizarse con retroalimentación visual inmediata.
- Añade un modo de 30 FPS y pausa los efectos cuando el dispositivo se caliente.
Usando "mobile-games". Un juego casual de puzles que se prepara para lanzarse en iOS y Android.
Resultado esperado:
- Prepara etiquetas de privacidad y capturas de pantalla para todos los tamaños de dispositivo requeridos.
- Confirma la compatibilidad con eliminación de cuentas si se crean cuentas.
- Usa paquetes de aplicaciones para Google Play y verifica el requisito de API objetivo.
Usando "mobile-games". Un juego multijugador gratuito con anuncios y compras de progresión.
Resultado esperado:
- Revisa si los anuncios encajan con la duración esperada de la sesión.
- Almacena en caché los datos no críticos y evita el uso de red siempre activo.
- Supervisa el comportamiento térmico durante sesiones multijugador largas.
Auditoría de seguridad
SeguroBoth static findings are false positives caused by harmless mobile development guidance. No system reconnaissance, prompt injection, or other malicious intent appears in the reviewed skill.
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Comparte el informe de evaluación versionado, la insignia neutral, la tarjeta insertable y las citas. Skillstore presenta evidencias sin decidir si este Skill es seguro.
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https://skillstore.io/skills/sickn33-mobile-games/audits/5?utm_source=security_passport&utm_medium=share&utm_campaign=versioned_reportInsignia Markdown
[](https://skillstore.io/skills/sickn33-mobile-games?utm_source=security_passport_badge)Insignia HTML
<a href="https://skillstore.io/skills/sickn33-mobile-games?utm_source=security_passport_badge"><img src="https://skillstore.io/badges/skills/sickn33-mobile-games/security.svg" alt="Skillstore security assessment" loading="lazy"></a>Tarjeta para insertar
<iframe src="https://skillstore.io/embed/skills/sickn33-mobile-games.html" title="Skillstore Security Assessment" sandbox="allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox" loading="lazy" referrerpolicy="no-referrer" width="420" height="180"></iframe>Citas académicas (APA · BibTeX · CFF)
Cita APA
sickn33. (2026). mobile-games security audit report (audit version 5) [Author version unspecified]. Skillstore. https://skillstore.io/skills/sickn33-mobile-games/audits/5Cita BibTeX
@techreport{sickn33-sickn33-mobile-games-2026,
author = {sickn33},
title = {mobile-games security audit report (audit version 5)},
institution = {Skillstore},
year = {2026},
number = {5},
url = {https://skillstore.io/skills/sickn33-mobile-games/audits/5},
note = {Author version unspecified}
}CITATION.cff
cff-version: 1.2.0
message: "If you use this Skill, cite its author and this versioned security audit report."
title: "mobile-games security audit report (audit version 5)"
version: "unspecified"
type: report
authors:
- name: "sickn33"
date-released: "2026-08-04"
url: "https://skillstore.io/skills/sickn33-mobile-games/audits/5"
identifiers:
- type: other
value: "skillstore:sickn33-mobile-games:audit:5"
description: "Skillstore immutable audit report identifier"
Puntuación de Skillstore
Por qué esta puntuación Confianza de la evidencia: AltoLo que puedes crear
Planificar un prototipo táctil desde el inicio
Convierte una idea de juego de escritorio en controles móviles con objetivos más grandes, gestos y menor exigencia de precisión.
Revisar la preparación para móvil
Evalúa un concepto de juego existente en busca de riesgos de batería, temperatura, orientación, interrupciones y red antes del desarrollo.
Preparar notas para el lanzamiento en tiendas
Crea una lista de verificación para capturas de pantalla, etiquetas de privacidad, eliminación de cuentas, objetivos de API, paquetes y opciones de monetización.
Prueba estos prompts
Revisa esta idea de juego móvil en cuanto a entrada táctil, tamaño de pantalla, uso de batería, interrupciones y preparación para tiendas: [describe the game].
Convierte estos controles de escritorio en un esquema de control móvil táctil desde el inicio. Incluye tamaños de objetivos, gestos, retroalimentación y formas de evitar tiempos precisos: [controls].
Crea un plan de rendimiento móvil para este juego. Cubre velocidad de fotogramas, activadores térmicos, estados en pausa, uso de red y compensaciones para ahorrar batería: [game details].
Audita este plan de lanzamiento de juego móvil en cuanto a App Store, Google Play, monetización, privacidad, capturas de pantalla, orientación y riesgos de anti-patrones: [launch plan].
Mejores prácticas
- Diseña los controles en torno a los dedos, la oclusión de pantalla y áreas de interacción grandes desde el primer prototipo.
- Define objetivos térmicos y de batería claros antes de añadir efectos visuales o funciones de red.
- Revisa los requisitos de las tiendas y las opciones de monetización antes de la producción final.
Evitar
- Copiar controles de escritorio directamente en la pantalla de un teléfono.
- Ignorar el consumo de batería, la reducción de rendimiento por temperatura y los estados en pausa.
- Tratar los requisitos de App Store y Google Play como tareas de lanzamiento de la última semana.
Preguntas frecuentes
¿Esta skill genera código de juego?
¿Puede ayudar con proyectos de Unity o Godot?
¿Cubre las necesidades de lanzamiento en App Store y Google Play?
¿Puede mejorar el rendimiento de batería y temperatura?
¿Es útil para aplicaciones móviles que no sean juegos?
¿Elige un modelo de monetización?
Detalles del desarrollador
Autor
sickn33Licencia
MIT
Revisión de Skillstore
r2
Aviso de versión
El autor no declaró una versión.
Repositorio
https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills/tree/main/skills/game-development/mobile-gamesRef.
81e05e636292629114b76cbb3922fbe57672fc02
Actualidad del mantenimiento
6/8/2026
Uso
9 descargas · 98 vistas
Estructura de archivos
📄 SKILL.md