algorithmic-art
إنشاء فن خوارزمي باستخدام p5.js
متاح أيضًا من: anthropics,davila7,Doyajin174,ArtemisAI,ZhanlinCui,Cam10001110101,Azeem-2
تُمكّن هذه المهارة Claude و Claude Code من إنشاء فن خوارزمي بجودة المعرض باستخدام p5.js مع العشوائية المُخذّة لإنتاج نتائج قابلة للتكرار واستكشاف المعاملات التفاعلية.
تنزيل ZIP المهارة
رفع في Claude
اذهب إلى Settings → Capabilities → Skills → Upload skill
فعّل وابدأ الاستخدام
اختبرها
استخدام "algorithmic-art". إنشاء فن خوارزمي مع حقول التدفق ومسارات الجسيمات
النتيجة المتوقعة:
عنصر HTML تفاعلي مع canvas p5.js يُظهر مسارات جسيمات متدفقة مدعومة بضوضاء Perlin. ضوابط الشريط الجانبي تتضمن إدخال البذور، أزرار السابق/التالي/العشوائي، ومنزلقات لعدد الجسيمات (100-5000)، مقياس الضوضاء (0.001-0.01)، سرعة التدفق (0.5-5)، وطول المسار (0-255 alpha). تتحول الألوان من البارد إلى الدافئ بناءً على سرعة الجسيمات.
استخدام "algorithmic-art". توليد فن هندسي متكرر مع النسبة الذهبية
النتيجة المتوقعة:
HTML مستقل يُظهر هياكل متفرعة متكررة. كل فرع ينقسم بناءً على قيود النسبة الذهبية. المعاملات تشمل العمق الأقصى (3-10)، زاوية الفرع (15-45 درجة)، تناقص الطول (0.5-0.8)، واختيار مخطط الألوان. يسمح تنقل البذور باستكشاف 100 تغيير.
التدقيق الأمني
آمنAll static findings are false positives. Network URLs are legitimate CDN resources for p5.js and Google Fonts. The flagged code patterns (regex.exec, seeded randomness, file reading) are all legitimate for generating algorithmic art. No confirmed security risks identified.
الأنماط المكتشفة
درجة الجودة
ماذا يمكنك بناءه
الفنانون الرقميون الذين يبحثون عن صور فريدة
إنشاء قطع فنية توليدية فريدة من نوعها مع الجمال الرياضي والسلوك الناشئ. مثالي للفنانين الرقميين الذين يريدون الإبداع الخوارزمي.
أداة تعليمية لتدريس الفن التوليدي
استخدامها كأداة تعليمية لتوضيح مفاهيم مثل العشوائية المُخذّة، حقول التدفق، أنظمة الجسيمات، والتصميم المعاملي.
النماذج الأولية السريعة لتركيبات الفن
توليد واستكشاف سريع لت variations الفن الخوارزمي لإيجاد الإلهام لمشاريع فنية أكبر أو تركيبات.
جرّب هذه الموجهات
إنشاء فن خوارزمي باستخدام حقول التدفق. استخدام ضوضاء Perlin لتحرك الجسيمات. تضمين معاملات لعدد الجسيمات، مقياس الضوضاء، وطول المسار. جعل الألوان تستجيب للسرعة.
إنشاء فن خوارزمي هندسي مستوحى من الهندسة المقدسة. استخدام التقسيم المتكرر أو أنظمة L. تضمين معاملات لعمق التكرار، الزاوية، والمقياس. التأكيد على الدقة الرياضية.
artistry based on stochastic crystallization. استخدام تعبئة الدوائر أو تحليل فورووني مع الاسترخاء. يجب أن تشمل المعاملات الكثافة، حجم الخلية، ولوحة الألوان. كل بذرة يجب أن تنتج جمالاً بلورياً فريداً.
إنشاء قطعة فن خوارزمية متطورة مع عدة معاملات قابلة للتعديل. تضمين تنقل البذور (السابق/التالي/العشوائي) وإمكانية التصدير. يجب أن يشعر الخوارزمي مصقولاً بعناية مع ضبط معاملات مستوى الخبير.
أفضل الممارسات
- دائماً استخدام العشوائية المُخذّة (randomSeed، noiseSeed) لمخرجات قابلة للتكرار
- البدء من قالب viewer.html المقدم للحفاظ على علامة Anthropic
- تصميم معاملات تبدو طبيعية للخوارزمية، وليس ضوابط عشوائية
تجنب
- لا تُنشئ HTML من الصفر دون استخدام هيكل القالب المقدم
- تجنب الألوان المُحددة بشكل ثابت - استخدم لوحات تعتمد على المعاملات للاستكشاف
- لا تتخطى ضوابط تنقل البذور - القابلية للتكرار هي جوهر القيمة