game-test-case-generator
分鐘內生成遊戲測試用例
遊戲測試需要花費大量時間手動根據需求編寫全面的測試用例。此技能利用 AI 自動生成專業測試用例,包括正常、邊界和異常場景,將測試創建時間從 1 天縮短至 10 分鐘。
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"game-test-case-generator" 사용 중입니다. 登入功能需求:6-20個字元的使用者名稱,8-32個字元的密碼,5次失敗嘗試鎖定帳號30分鐘,最大回應時間2秒
예상 결과:
- ## 用例 LOG-001-N:正常登入流程
- **測試類型**:功能 | **優先順序**:高
- **前置條件**:使用者已註冊,帳號未鎖定
- **操作步驟**:1. 打開遊戲登入介面 2. 輸入正確帳號 3. 輸入正確密碼 4. 點擊登入按鈕
- **預期結果**:登入成功,進入遊戲主畫面,回應時間 ≤ 2秒
"game-test-case-generator" 사용 중입니다. 遊戲抽卡系統:1% SSR 機率,10抽保底 SSR,保底計數器在獲得 SSR 後重置
예상 결과:
- ## 用例 GACHA-001-N:單抽獲得 SSR
- **測試類型**:功能 | **優先順序**:高
- **前置條件**:玩家擁有足夠抽卡貨幣
- **操作步驟**:1. 進入抽卡介面 2. 進行單抽操作
- **預期結果**:隨機獲得角色/道具,SSR 機率約 1%
- ## 用例 GACHA-010-B:邊界測試 - 99次未出 SSR
- **測試類型**:邊界 | **優先順序**:高
- **前置條件**:玩家抽卡99次未獲得 SSR,保底計數器 = 99
- **操作步驟**:1. 進行第 100 次抽卡
- **預期結果**:100% 獲得 SSR,保底計數器重置為 0
보안 감사
낮은 위험Security review confirms all static findings are false positives. The 48 external_command detections are markdown documentation examples, not code execution. Network references are standard documentation links. Filesystem access is limited to local format conversion utilities. The skill is safe for marketplace publication.
심각한 문제 (1)
중간 위험 문제 (2)
낮은 위험 문제 (3)
위험 요인
⚙️ 외부 명령어 (48)
🌐 네트워크 접근 (5)
📁 파일 시스템 액세스 (4)
품질 점수
만들 수 있는 것
品質保證工程師創建測試文檔
上傳遊戲需求文檔,獲取按功能模組組織的完整測試用例套件,涵蓋正常流程、邊界值和錯誤條件等場景。
遊戲設計師審查需求
使用快速模式生成測試點清單,用於快速需求審查會議。在開發開始前識別缺失或模糊的需求。
專案經理追蹤覆蓋率
生成需求到測試用例的映射表和覆蓋率統計,以驗證所有需求在開發開始前都有相應的測試用例。
이 프롬프트를 사용해 보세요
為此遊戲需求文檔生成全面的測試用例。使用完整模式,包含詳細步驟、前置條件和預期結果。按功能模組組織。涵蓋每個功能的正常流程、邊界條件和異常處理。
為此遊戲功能生成快速測試點清單。僅列出測試點和驗證標準。按正常、邊界和異常場景分組。
專注於此需求文檔中的 [MODULE_NAME] 模組。生成涵蓋所有場景的完整測試用例。識別任何模糊需求並提供解決方案。
分析此需求文檔,識別缺失的資訊、模糊的描述或衝突。列出所有需求並標記需要澄清的項目。為每個缺口提供解決建議。
모범 사례
- 提供完整的需求文檔,包含功能描述、UI 規格和驗收標準,以獲得最佳效果
- 使用完整模式生成正式測試文檔,使用快速模式進行審查會議和快速迭代
- 審查和驗證 AI 生成的測試用例,特別是對於複雜的遊戲機制
- 導出至 Excel 用於測試管理系統,或導出至 Xmind 用於視覺審查和團隊討論
피하기
- 不要在未提供任何需求文檔內容的情況下使用此技能
- 不要期望此技能在遊戲環境中實際執行測試
- 不要跳過對生成測試用例的人工審查,特別是對於安全關鍵功能
- 不要完全依賴生成的測試用例來滿足合規或監管測試要求