makepad-skills
使用 Makepad 构建原生 UI
Makepad 是一个现代化的 Rust UI 框架,它将声明式 UI 模式与 GPU 加速的着色器相结合。此技能帮助开发者设置项目、实现常见模式、使用着色器以及打包应用程序。
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正在使用“makepad-skills”。 我如何在 Makepad 中创建按钮?
预期结果:
在 Makepad 中,你使用 widget 系统创建按钮。首先导入 widgets crate,然后在 widget 树中定义你的按钮,并设置适当的点击事件处理器。
正在使用“makepad-skills”。 Makepad 应用程序的项目结构是什么?
预期结果:
一个典型的 Makepad 项目包含 src/main.rs、带有 makepad 依赖项的 Cargo.toml,以及用于 widget 和着色器的独立模块。Cargo.toml 应该包含 makepad-widgets 和相关平台 crates。
正在使用“makepad-skills”。 我如何构建和运行我的 Makepad 应用程序?
预期结果:
从项目目录使用 cargo run。Makepad 应用程序编译为目标平台的原生二进制文件。调试构建使用 cargo build,发布构建使用 cargo build --release。
安全审计
安全This skill is a simple markdown documentation file containing only informational content about Makepad UI development. Static scanner flagged hardcoded URLs (lines 4, 22) and weak cryptographic algorithms (lines 3, 20), but both are false positives. URLs are legitimate GitHub repository references in documentation. No cryptographic algorithms exist in the file. No executable code, scripts, network calls, or security-relevant operations are present.
质量评分
你能构建什么
Makepad 入门
一位刚接触 Makepad 的开发者想要在 Rust 中创建他们的第一个 UI 应用程序。
实现自定义着色器
开发者想要为其 Makepad 应用程序添加 GPU 加速的视觉效果。
打包以进行分发
开发者已完成其 Makepad 应用程序,需要将其打包给最终用户。
试试这些提示
我如何在 Rust 中设置一个新的 Makepad 项目?我需要哪些依赖项?
在 Makepad 中构建声明式 UI 的推荐模式是什么?
我如何将自定义着色器集成到我的 Makepad 应用程序中?
我的 Makepad 应用程序显示此错误:[描述错误]。我该如何修复?
最佳实践
- 从官方的 Makepad 示例开始,了解 widget 系统
- 将 UI 逻辑与着色器代码分开以保持可维护性
- 使用事件系统处理用户交互,而不是轮询
避免
- 避免将所有代码放在单个文件中 - 将 widget 拆分为单独的模块
- 不要忽略与 widget trait 实现相关的编译错误
- 避免将直接 OpenGL 调用与 Makepad 的内置着色器系统混合使用
常见问题
什么是 Makepad?
此技能会为我编写代码吗?
使用 Makepad 需要什么工具?
我可以将 Makepad 用于 Web 应用程序吗?
Makepad 与其他 Rust UI 框架相比如何?
Makepad 是否已准备好用于生产环境?
开发者详情
作者
sickn33许可证
MIT
仓库
https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills/tree/main/web-app/public/skills/makepad-skills引用
main
文件结构
📄 SKILL.md