jutsu-creator
Создание дзюцу и боевых навыков
Создание сбалансированных игровых навыков требует понимания формул урона, взаимодействия элементов и пошаговой механики. Этот навык предоставляет пошаговый рабочий процесс для разработки и генерации определений навыков на TypeScript для SHINOBI WAY.
Скачать ZIP навыка
Загрузить в Claude
Перейдите в Settings → Capabilities → Skills → Upload skill
Включите и начните использовать
Протестировать
Использование «jutsu-creator». Создать базовое молниевое дзюцу с эффектом паралича
Ожидаемый результат:
- ID: lightning_jolt
- Tier: ADVANCED
- Chakra Cost: 25
- Damage Multiplier: 3.0x
- Element: LIGHTNING
- Effect: PARALYSIS (30% chance, 2 turns)
- Scaling Stat: SPIRIT
Использование «jutsu-creator». Создать защитный навык земляной стены для новичков
Ожидаемый результат:
- ID: earth_wall
- Tier: BASIC
- Chakra Cost: 15
- Damage Multiplier: 0 (utility)
- Element: EARTH
- Effect: SHIELD (40 HP, 3 turns)
- INT Requirement: 8
Использование «jutsu-creator». Разработать ультимативное огненное дзюцу для клана Учиха
Ожидаемый результат:
- ID: amaterasu
- Tier: KINJUTSU
- Chakra Cost: 80
- HP Cost: 20
- Damage Multiplier: 3.0x initial + TRUE DoT
- Element: FIRE
- Requirements: INT 22, Clan UCHIHA
Аудит безопасности
БезопасноPure documentation skill containing only TypeScript templates and game design guidance. All 167 static findings are false positives - the analyzer flagged TypeScript code examples in markdown documentation as security patterns. No executable code, network access, file system modification, or external dependencies detected.
Факторы риска
⚙️ Внешние команды (104)
🌐 Доступ к сети (1)
📁 Доступ к файловой системе (1)
Оценка качества
Что вы можете построить
Создание сбалансированных боевых навыков
Разработка новых дзюцу с правильным масштабированием урона, взаимодействием элементов и эффектами состояния в соответствии с установленными рекомендациями по балансу.
Расширение списка навыков
Добавление способностей, специфичных для клана, запретных техник или пользовательских уровней для расширения библиотеки навыков игры.
Прототипирование вариаций навыков
Быстрая генерация вариаций навыков для тестирования показателей урона, перезарядки и затрат ресурсов перед финальной реализацией.
Попробуйте эти промпты
Create a BASIC tier fire jutsu called Fireball with medium chakra cost and a burn effect on hit.
Create a FORBIDDEN tier clan-exclusive skill with TRUE damage type and self-stun effect.
Create a TOGGLE skill that increases multiple stats with an upkeep cost per turn.
Create a PASSIVE skill that provides passive regeneration and stat bonuses while equipped.
Лучшие практики
- Начинайте с навыков уровня BASIC перед разработкой более высоких уровней для лучшего баланса
- Следуйте рекомендациям по множителю урона в зависимости от уровня навыка и затрат ресурсов
- Включайте требования к интеллекту для соответствующего ограничения доступа к мощным навыкам
Избегать
- Создание навыков с множителями урона, превышающими рекомендации уровня
- Добавление TOGGLE навыков без значимых затрат на поддержание
- Создание SIDE навыков, наносящих значительный прямой урон
Часто задаваемые вопросы
Какие инструменты поддерживают этот навык?
Какие уровни навыков доступны?
Могу ли я создавать навыки, специфичные для клана?
Безопасны ли данные?
Почему мой навык несбалансирован?
Чем это отличается от боевых систем?
Сведения для разработчиков
Автор
CesarAugustusGroBЛицензия
MIT
Репозиторий
https://github.com/CesarAugustusGroB/SHINOBI-WAY-the-inifinite-tower/tree/main/.claude/skills/jutsu-creatorСсылка
main
Структура файлов