Навыки combat-system-creator
📦

combat-system-creator

Ревизия содержимого r1 Безопасно ⚙️ Внешние команды

Создание боевых систем для игр

Код боя может хрупким образом смешивать формулы, изменения состояния и логи. Этот навык помогает выстраивать чистые механики с разделением систем расчета и рабочих процессов.

Поддерживает: Claude Codex Code(CC)
📊 74 Адекватно

Установить с помощью моего Агента

Скопируйте этот запрос в своего Агента. Он содержит каноническую страницу Skill и манифест.

Запрос агента
Review the Skillstore skill "combat-system-creator" from https://skillstore.io/skills/cesaraugustusgrob-combat-system-creator.md and its manifest at https://skillstore.io/api/skills/cesaraugustusgrob-combat-system-creator/manifest. Verify the artifact. You may proceed after verification, subject to the environment's own policy.

Ваш Агент по-прежнему должен показать план и запросить все подтверждения, требуемые политикой безопасности.

Ресурсы для AI-агентов

Используйте эти ссылки, когда AI-агенту, crawler или script нужен чистый контекст вместо полной страницы.

Протестировать

Использование «combat-system-creator». Добавь эффект яда, который наносит урон в течение трех ходов.

Ожидаемый результат:

  • Определяет яд как эффект периодического урона с длительностью, шансом и правилами смягчения.
  • Отделяет формулу урона от этапа рабочего процесса, который применяет потерю HP и записывает события в лог.
  • Перечисляет проверки баланса для сопротивления, минимального урона и поведения накопления эффектов.

Использование «combat-system-creator». Проведи рефакторинг навыка, который напрямую изменяет боевое состояние во время расчета урона.

Ожидаемый результат:

  • Определяет, какая логика относится к системе расчетов, а какая к системе рабочего процесса.
  • Предлагает объект результата, который переносит урон, флаги и данные для лога.
  • Описывает неизменяемые обновления состояния для применения рассчитанного результата.

Использование «combat-system-creator». Создай новую механику отражения для врагов со щитом.

Ожидаемый результат:

  • Помещает отражение в приоритет смягчения перед проклятием и поглощением щитом.
  • Объясняет, как должен рассчитываться отраженный урон без изменения боевого состояния.
  • Отмечает пограничные случаи для неуязвимости, смертельного урона и боевых логов.

Аудит безопасности

Безопасно

All 36 static external command findings are false positives caused by Markdown fences, inline formulas, and TypeScript template literals. No evidence found of prompt injection, data exfiltration, network calls, filesystem access, or executable install scripts in the reviewed files.

3
Просканировано файлов
1,218
Проанализировано строк
0
Пункты проверки
0
Ложные срабатывания проигнорированы
Последний завершенный статический и семантический аудит не обнаружил подтвержденных проблем безопасности. Это не доказывает отсутствие побочных эффектов у навыка.
Поделиться и цитировать этот отчет

Делитесь версионным отчетом об оценке, нейтральным значком, встраиваемой карточкой и цитатами. Skillstore публикует доказательства, не решая, безопасен ли этот Skill.

Открыть версионный отчет
Оценка безопасности

Копировать ссылку на отчёт

https://skillstore.io/skills/cesaraugustusgrob-combat-system-creator/audits/8?utm_source=security_passport&utm_medium=share&utm_campaign=versioned_report

Значок Markdown

[![Skillstore security assessment](https://skillstore.io/badges/skills/cesaraugustusgrob-combat-system-creator/security.svg)](https://skillstore.io/skills/cesaraugustusgrob-combat-system-creator?utm_source=security_passport_badge)

Значок HTML

<a href="https://skillstore.io/skills/cesaraugustusgrob-combat-system-creator?utm_source=security_passport_badge"><img src="https://skillstore.io/badges/skills/cesaraugustusgrob-combat-system-creator/security.svg" alt="Skillstore security assessment" loading="lazy"></a>

Встраиваемая карточка

<iframe src="https://skillstore.io/embed/skills/cesaraugustusgrob-combat-system-creator.html" title="Skillstore Security Assessment" sandbox="allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox" loading="lazy" referrerpolicy="no-referrer" width="420" height="180"></iframe>
Академические ссылки (APA · BibTeX · CFF)

Цитата APA

CesarAugustusGroB. (2026). combat-system-creator security audit report (audit version 8) [Author version unspecified]. Skillstore. https://skillstore.io/skills/cesaraugustusgrob-combat-system-creator/audits/8

Цитата BibTeX

@techreport{cesaraugustusgrob-cesaraugustusgrob-combat-system-creator-2026, author = {CesarAugustusGroB}, title = {combat-system-creator security audit report (audit version 8)}, institution = {Skillstore}, year = {2026}, number = {8}, url = {https://skillstore.io/skills/cesaraugustusgrob-combat-system-creator/audits/8}, note = {Author version unspecified} }

CITATION.cff

cff-version: 1.2.0 message: "If you use this Skill, cite its author and this versioned security audit report." title: "combat-system-creator security audit report (audit version 8)" version: "unspecified" type: report authors: - name: "CesarAugustusGroB" date-released: "2026-07-06" url: "https://skillstore.io/skills/cesaraugustusgrob-combat-system-creator/audits/8" identifiers: - type: other value: "skillstore:cesaraugustusgrob-combat-system-creator:audit:8" description: "Skillstore immutable audit report identifier"

Оценка Skillstore

Почему такая оценка Достоверность доказательств: Высокий
41
Архитектура
85
Сопровождаемость
87
Контент
72
Сообщество
83
Соответствие спецификации

Что вы можете построить

Добавить новый боевой навык

Спроектировать навык с масштабированием, типом урона, сводкой эффектов и корректным распределением обязанностей между расчетами и рабочим процессом.

Настроить боевой баланс

Проверить формулы урона, защиты, критических ударов и смягчения перед изменением кривых силы игрока или врагов.

Рефакторинг боевого потока

Перенести смешанную боевую логику в чистые расчетные функции и явные обработчики рабочего процесса.

Попробуйте эти промпты

Создать базовый навык
Создай новый навык ближнего боя для SHINOBI WAY. Укажи характеристику масштабирования, тип урона, сводку эффекта и где должна находиться каждая часть.
Спроектировать статусный эффект
Спроектируй статусный эффект яда с длительностью, шансом, поведением периодического урона, правилами смягчения и ожиданиями для боевого лога.
Рефакторинг смешанной логики
Проверь эту боевую функцию и отдели чистые расчеты от обновлений состояния рабочего процесса. Объясни новые интерфейсы и обязанности обработчиков.
Расширить фазы хода
Добавь новую фазу хода врага для опасностей местности. Определи ее расчетный результат, применение в рабочем процессе, порядок выполнения и риски для баланса.

Лучшие практики

  • Начинайте с решения, относится ли каждое правило к логике расчетов или к логике состояния рабочего процесса.
  • Возвращайте полные объекты результата, чтобы обработчики рабочего процесса не пересчитывали боевую математику.
  • Проверяйте приоритет смягчения и порядок фаз хода перед добавлением новых эффектов.

Избегать

  • Не изменяйте боевое состояние внутри чистых расчетов урона или эффектов.
  • Не дублируйте формулы урона в навыках, подсказках и ИИ врагов.
  • Не добавляйте новую фазу без определения проверок смерти, логов и тайминга ресурсов.

Часто задаваемые вопросы

Для какой игры разработан этот навык?
Он разработан для SHINOBI WAY и ее двойной архитектуры боевой системы.
Может ли он помочь создать новые формулы урона?
Да. Он объясняет конвейер урона и где должен находиться код формул.
Выполняет ли он код или запускает команды сборки?
Нет. Навык представляет собой документацию с примерами TypeScript и рекомендациями по проектированию боя.
Может ли он создавать статусные эффекты?
Да. Он охватывает типы эффектов, длительность, шанс, правила периодического урона и поведение смягчения.
Полезен ли он за пределами SHINOBI WAY?
Он может быть полезен для похожих боевых систем на TypeScript, но имена и интерфейсы могут потребовать изменений.
Как пользователям проверять изменения баланса?
Пользователям следует проверять ожидаемые диапазоны урона, шансы успешного применения статусов и пограничные случаи в игровом процессе или симуляциях.

Сведения для разработчиков

Лицензия

MIT

Ревизия Skillstore

r1

Примечание о версии

Автор не указал версию.

Ссылка

dd4a3ef9f20ddf38830950b4bb713df96b431fd6

Актуальность поддержки

23.07.2026

Использование

6 загрузок · 360 просмотров

Структура файлов

Больше от CesarAugustusGroB

Показать все
📦

frontend-design

79

Создание выразительных фронтенд-интерфейсов

Типовой фронтенд-результат часто выглядит однообразно и слабо отражает бренд. Этот навык направляет Claude, Codex и Claude Code к созданию отполированных, рабочих интерфейсов с четким визуальным направлением.

Дизайн и креатив Просмотр
📦

jutsu-creator

78

Создание навыков дзюцу SHINOBI WAY

Проектирование сбалансированных боевых навыков SHINOBI WAY требует согласования множества enums, затрат, эффектов и правил tier. Этот навык помогает собрать требования и создает готовые для TypeScript определения дзюцу.

Кодинг и разработка Просмотр
📦

art-style-creator

76

Создание последовательных руководств по художественному стилю

Визуальные проекты теряют единообразие, когда цвета, формы, освещение и текстуры не задокументированы. Этот навык превращает решения по художественному направлению в структурированное руководство по стилю.

Дизайн и креатив Просмотр
📦

nano-banana-builder

75

Создание приложений для изображений на Gemini

Приложения для генерации изображений требуют корректных названий моделей, серверного использования API, хранилища и обработки квот. Этот навык помогает Claude, Codex и Claude Code применять production-ready паттерны приложений Nano Banana.

Кодинг и разработка Просмотр
Показать все
📦

playwright-testing

86

Улучшение покрытия тестами Playwright

от C0ntr0lledCha0s

Наборы тестов Playwright могут становиться нестабильными, когда конфигурация, локаторы и фикстуры непоследовательны. Этот навык дает практические шаблоны для надежных браузерных тестов, отладки и переиспользуемых page objects.

Кодинг и разработка Просмотр
📦

vue-best-practices

82

Улучшение качества кода Vue 3

от vuejs-ai

В проектах Vue со временем часто накапливаются ошибки, связанные с реактивностью, компонентами и производительностью. Этот навык дает целевые рекомендации по Vue 3 для более безопасных паттернов и более понятного кода.

Кодинг и разработка Просмотр
📦

senior-fullstack

81

Создавайте fullstack-приложения с паттернами уровня senior

от davila7

Команды часто теряют время на согласование выбора стека, настройки проекта и проверок качества. Этот навык предоставляет Claude, Codex и Claude Code повторно используемые рекомендации и вспомогательные скрипты для fullstack-разработки.

Кодинг и разработка Просмотр