prisma-v7
안전 77Prisma v7 프로젝트를 안전하게 구축하기
작성자 DjordjeVuckovic
Prisma v7에서는 클라이언트 생성, 어댑터, 구성이 변경되었습니다. 이 스킬은 설정, 마이그레이션, 쿼리, 문제 해결을 위한 간결한 패턴을 제공합니다.
좋아하는 스킬을 재사용 가능한 컬렉션으로 묶고, 명령 하나로 설치하세요.
Prisma v7 프로젝트를 안전하게 구축하기
작성자 DjordjeVuckovic
Prisma v7에서는 클라이언트 생성, 어댑터, 구성이 변경되었습니다. 이 스킬은 설정, 마이그레이션, 쿼리, 문제 해결을 위한 간결한 패턴을 제공합니다.
코드 리뷰 지적 사항 처리
작성자 DiversioTeam
코드 리뷰 문서는 팀에 길고 추적하기 어려운 수정 목록을 남길 수 있습니다. 이 skill은 이러한 지적 사항을 수정, 건너뛰기, 검사, 상태 업데이트를 위한 정렬된 워크플로로 전환합니다.
엄격한 백엔드 엔지니어처럼 Django 코드 리뷰하기
작성자 DiversioTeam
백엔드 리뷰에서는 테넌트 범위 지정, 마이그레이션 안전성, 계약 리스크를 놓치는 경우가 많습니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code에 엄격한 Django 리뷰 체크리스트를 제공합니다.
백엔드 Ralph 계획 만들기
작성자 DiversioTeam
대규모 Django 기능은 작업 순서, 품질 게이트, 진행 상황 맥락을 놓치기 쉽습니다. 이 스킬은 반복적 구현을 위한 계획 디렉터리와 Ralph 프롬프트를 생성합니다.
백엔드 PR 워크플로 검토
작성자 DiversioTeam
백엔드 PR에서는 브랜치 규칙, 티켓 링크, 릴리스 단계 또는 마이그레이션 안전성 검사가 누락될 수 있습니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code가 더 안전한 Django 백엔드 리뷰를 수행할 수 있도록 구조화된 체크리스트를 제공합니다.
백엔드 Atomic Commit 준비
작성자 DiversioTeam
백엔드 커밋은 formatting, tests, staged scope가 서로 어긋나 리뷰에서 실패하는 경우가 많습니다. 이 skill은 엄격한 로컬 검사를 실행하고, 안전한 문제를 수정하며, 초점이 분명한 커밋 요약을 준비합니다.
AI 어시스턴트에서 Unity Editor 제어
작성자 DirtybitGames
Unity 개발자는 코딩 중 실행 중인 Editor로부터 빠른 피드백이 필요한 경우가 많습니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code에 unityctl 워크플로를 위한 명령 가이드를 제공합니다.
테스트 우선 개발 적용
작성자 Dimon94
테스트보다 코드가 먼저 작성되고 실패가 추적되지 않으면 팀은 자신감을 잃습니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code가 실패 확인 및 오류 로그와 함께 엄격한 TDD 단계를 따르도록 안내합니다.
기술적 엄밀성을 갖춘 리뷰 피드백 검토
작성자 Dimon94
코드 리뷰 피드백은 불완전하거나, 불명확하거나, 부정확할 수 있습니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code가 코드를 변경하기 전에 피드백을 검증하도록 돕습니다.
근본 원인 원칙으로 코드 디버그하기
작성자 Dimon94
팀이 원인을 이해하기 전에 추측하면 버그 수정은 실패하는 경우가 많습니다. 이 스킬은 구현 전에 Claude, Codex, Claude Code가 증거 기반 디버깅을 수행하도록 안내합니다.
플로우 작업 중 AI 집중도 새로고침
작성자 Dimon94
긴 코딩 세션에서는 원래 목표가 모델의 주의 범위에서 밀려날 수 있습니다. 이 스킬은 주요 워크플로 결정 전에 새로고침 체크포인트를 추가합니다.
테스트 우선 작업 완료 강제
작성자 Dimon94
작업 파일을 수동으로 편집하면 팀이 테스트 우선 원칙에서 벗어날 수 있습니다. 이 스킬은 관련 테스트가 완료될 때까지 구현 완료를 차단하는 검사를 정의합니다.
CC-DevFlow 워크플로 라우팅
작성자 Dimon94
팀은 복잡한 딜리버리 작업 중 다음 CC-DevFlow 명령을 선택하느라 시간을 잃습니다. 이 스킬은 프로젝트 상태, 단계 게이트, 사용자 의도를 적절한 Claude, Codex 또는 Claude Code 워크플로에 매핑합니다.
SwiftUI 뷰를 안전하게 리팩터링하기
작성자 Dimillian
SwiftUI 뷰는 상태, 의존성, 헬퍼 뷰의 순서가 일관되지 않게 흐트러지면 읽기 어려워질 수 있습니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code가 MV-first 구조와 Observation을 고려한 상태로 뷰를 리팩터링하도록 안내합니다.
일관된 SwiftUI 인터페이스 구축
작성자 Dimillian
SwiftUI 팀에는 내비게이션, sheets, forms, lists, 앱 wiring을 위한 반복 가능한 패턴이 필요합니다. 이 skill은 유지보수하기 쉬운 Apple 플랫폼 인터페이스를 구축하기 위한 집중적인 가이드와 예제를 제공합니다.
SwiftUI 성능 문제 감사
작성자 Dimillian
SwiftUI 앱은 화면을 느리게 만드는 렌더링, identity, 상태 업데이트 문제를 숨길 수 있습니다. 이 skill은 코드와 프로파일링 근거를 검토하여 집중된 수정 사항과 검증 단계를 도출합니다.
SwiftUI Liquid Glass 인터페이스 구축
작성자 Dimillian
SwiftUI 팀은 새 화면과 기존 화면 전반에서 일관된 Liquid Glass 도입이 필요합니다. 이 스킬은 네이티브 API, 폴백, 성능, 디자인 리뷰에 대한 집중적인 지침을 제공합니다.
Swift 동시성 문제 수정
작성자 Dimillian
Swift 6.2 동시성 진단은 actor isolation 및 Sendable 규칙과 연결해 이해하기 어려울 수 있습니다. 이 스킬은 Swift 및 SwiftUI 코드에 대한 집중적인 리뷰와 최소한의 수정을 안내합니다.
시뮬레이터에서 iOS 앱 디버그하기
작성자 Dimillian
iOS 시뮬레이터 디버깅에는 빌드, 실행, UI, 로그 단계가 여러 개로 분리되어 필요한 경우가 많습니다. 이 스킬은 Claude가 하나의 안내 세션에서 앱 동작을 검사할 수 있도록 명확한 XcodeBuildMCP 워크플로를 제공합니다.
가이드 흐름으로 GitHub 이슈 수정하기
작성자 Dimillian
GitHub 이슈 수정은 분류, 편집, 테스트, 릴리스 단계 전반에서 컨텍스트를 잃을 수 있습니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code에 이슈 해결을 위한 반복 가능한 워크플로를 제공합니다.