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안전 78Unreal Engine C++ 안전하게 빌드하기
작성자 sickn33
Unreal Engine C++에는 엄격한 수명 주기, 리플렉션, 메모리 규칙이 있습니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code가 UE5 패턴을 따르도록 안내합니다.
좋아하는 스킬을 재사용 가능한 컬렉션으로 묶고, 명령 하나로 설치하세요.
Unreal Engine C++ 안전하게 빌드하기
작성자 sickn33
Unreal Engine C++에는 엄격한 수명 주기, 리플렉션, 메모리 규칙이 있습니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code가 UE5 패턴을 따르도록 안내합니다.
Unity ECS 패턴을 더 빠르게 구축하기
작성자 sickn33
Unity ECS 프로젝트는 구조화, 최적화, 설명이 어려워질 수 있습니다. 이 스킬은 컴포넌트, 시스템, 작업, 베이킹, 명령 버퍼, Burst 성능 작업을 위한 DOTS 패턴을 제공합니다.
더 나은 Unity 게임 빌드
작성자 sickn33
Unity 프로젝트는 성능, 플랫폼 차이, 유지보수 가능한 아키텍처에서 어려움을 겪는 경우가 많습니다. 이 스킬은 C#, 렌더링, 에셋, UI, 테스트, 배포에 대한 실용적인 Unity 지침을 제공합니다.
프레임워크 전반의 단위 테스트 생성
작성자 sickn33
프로젝트가 서로 다른 언어와 프레임워크를 사용할 때 완전한 단위 테스트를 작성하는 일은 오래 걸립니다. 이 스킬은 코드 구조를 분석하고 집중된 테스트, mock, 커버리지 메모, CI 명령을 초안으로 작성합니다.
TypeScript 아키텍처와 타입 안정성 개선
작성자 sickn33
복잡한 TypeScript 프로젝트는 타입, 설정, 계약이 불균형하게 커지면 안정성을 잃을 수 있습니다. 이 스킬은 엄격한 타이핑, 고급 타입 설계, 유지보수 가능한 아키텍처를 안내합니다.
TypeScript 프로젝트 개선
작성자 sickn33
TypeScript 프로젝트는 엄격한 타이핑, 느린 빌드, 복잡한 마이그레이션 문제를 자주 겪습니다. 이 스킬은 현대적인 TypeScript 작업을 위한 실용적인 진단, 리뷰 체크리스트, 솔루션 패턴을 제공합니다.
Three.js WebGL 경험 만들기
작성자 sickn33
브라우저 3D 장면을 구축하는 일은 설정, 조명, 컨트롤, 성능이 함께 제대로 작동해야 하므로 오류가 발생하기 쉽습니다. 이 스킬은 안정적인 장면, 애니메이션, 상호작용을 위한 실용적인 Three.js 패턴을 제공합니다.
테스트 및 QA 워크플로 조율
작성자 sickn33
테스트 작업이 여러 도구에 나뉘어 있으면 팀은 품질 격차를 놓치는 경우가 많습니다. 이 스킬은 unit, integration, E2E, browser, performance, review 워크플로를 체계화합니다.
실패하는 테스트를 체계적으로 수정
작성자 sickn33
실패하는 테스트 스위트는 여러 근본 원인을 숨기고 리뷰 시간을 낭비하게 만들 수 있습니다. 이 스킬은 실패를 그룹화하고, 영향이 큰 원인을 먼저 수정하며, 각 복구 작업을 검증합니다.
테스트 전략 및 품질 엔지니어링 자동화
작성자 sickn33
팀은 적절한 테스트 커버리지, 도구, CI/CD 품질 게이트를 선택하는 데 어려움을 겪는 경우가 많습니다. 이 skill은 Claude, Codex, Claude Code가 실용적인 자동화 전략을 계획하도록 돕습니다.
Temporal Python 워크플로 구축
작성자 sickn33
Temporal 워크플로는 결정성, 재시도, 액티비티가 부실하게 설계되면 미묘한 방식으로 실패할 수 있습니다. 이 스킬은 Python SDK 워크플로 설계, 테스트, 프로덕션 운영을 안내합니다.
TON으로 Telegram Mini Apps 구축
작성자 sickn33
Telegram Mini Apps에는 플랫폼 API, 모바일 UX, 결제, TON 지갑 패턴이 필요합니다. 이 스킬은 설정, 수익화, 추천, 출시 계획을 위한 간결한 패턴을 제공합니다.
가이드 기반 아키텍처로 Telegram 봇 만들기
작성자 sickn33
Telegram 봇 프로젝트에는 명확한 아키텍처, 상호작용 설계, 신뢰할 수 있는 API 패턴이 필요합니다. 이 skill은 Claude, Codex, Claude Code가 봇 설정, 키보드, 결제, 제한, 출시 계획을 진행하도록 안내합니다.
팀 워크플로로 GitHub 이슈 해결
작성자 sickn33
조사, 수정, 테스트, 풀 리퀘스트가 따로 처리되면 이슈 작업은 자주 지연됩니다. 이 스킬은 분류부터 검증까지 구조화된 워크플로를 안내합니다.
TDD 안전망으로 코드 리팩터링
작성자 sickn33
테스트와 측정이 약하면 리팩터링 중 동작이 깨질 수 있습니다. 이 스킬은 테스트 기준선, 코드 스멜 점검, 검증 단계를 활용해 점진적인 TDD 리팩터링을 안내합니다.
실패하는 TDD 테스트 생성
작성자 sickn33
팀은 동작을 정의하기 전에 구현을 먼저 작성하는 경우가 많습니다. 이 스킬은 Claude, Codex 또는 Claude Code가 실패하는 테스트를 먼저 만들도록 안내합니다.
엄격한 TDD 사이클 실행
작성자 sickn33
팀은 실패 우선 테스트를 건너뛰는 경우가 많아 설계 피드백을 놓칩니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code가 엄격한 레드-그린-리팩터 워크플로를 따르도록 안내합니다.
테스트 주도 개발 연습
작성자 sickn33
개발자는 종종 테스트를 건너뛰거나 구현 후에 작성합니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code가 red-green-refactor 원칙을 따르도록 안내합니다.
이 변형이 1위인 이유
doubleslashse-tdd-workflow
2026-09-09
테스트 주도 개발 오케스트레이션
작성자 sickn33
작업이 에이전트, 서비스, 테스트 수준 전반에 걸쳐 확장되면 팀은 TDD 원칙을 유지하기 어려운 경우가 많습니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code가 구조화된 red-green-refactor 워크플로, 커버리지 계획, 품질 검사를 따르도록 안내합니다.
Tailwind CSS v4 패턴 적용
작성자 sickn33
Tailwind CSS v4 프로젝트에는 일관된 반응형 패턴과 토큰 선택이 필요합니다. 이 스킬은 Claude, Codex, Claude Code에 CSS-first 구성, 레이아웃, 테마, 성능에 대한 간결한 지침을 제공합니다.
이 변형이 1위인 이유
sickn33-tailwind-patterns
2026-09-09
0xdarkmatter-tailwind-patterns
2026-10-12