Apple HIG: Platform Design
あらゆるAppleプラットフォーム向けアプリのデザイン
複数のAppleプラットフォーム向けアプリを構築するには、各プラットフォーム独自の規約を理解することが必要です。このスキルは、iOS、iPadOS、macOS、tvOS、visionOS、watchOSのデザインパターンに関する専門的なガイダンスを提供し、ユーザーが期待するネイティブ体験の作成を支援します。
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اختبرها
استخدام "Apple HIG: Platform Design". iOSとmacOSのナビゲーションの違いは何ですか?
النتيجة المتوقعة:
- iOSは主要なナビゲーションに画面下部のタブバーを使用し、親指の到達範囲に最適化されています
- macOSはサイドバーとメニューバーを使用し、ポインターの精度に最適化されています
- iOSはプッシュ/ポップナビゲーションスタックを使用します。macOSは複数のウィンドウ���タブを使用します
- iOSのレイアウトは単一列です。macOSは高密度な複数列レイアウトをサポートします
استخدام "Apple HIG: Platform Design". tvOSのボタンをデザインするにはどうすればよいですか?
النتيجة المتوقعة:
- tvOSのボタンは最低66x66pt(絶対最低56x56pt)である必要があります
- 選択時に明確な視覚フィードバックを提供するフォーカス状態向けにデザインしてください
- ボタンは直接タッチではなく、Siri Remoteのタッチサーフェスでナビゲートされます
- ソファからの視聴に適した十分なコントラストと大きなテキストを確保してください
التدقيق الأمني
آمنAll 567 static analysis findings are false positives. The skill contains only markdown documentation files referencing Apple's official Human Interface Guidelines. URLs are legitimate links to developer.apple.com. Terms flagged as 'C2 keywords' and 'weak cryptographic algorithm' are standard HIG terminology in documentation context. No executable code present - purely reference documentation.
درجة الجودة
ماذا يمكنك بناءه
iOSからmacOSへの移植
iPhoneアプリをMacに適応させるには、タブバーをサイドバーに変換し、メニューバーとキーボードショートカットを追加し、高密度レイアウトでサイズ変更可能なウィンドウをサポートする必要があります。
ユニバーサルアプリデザイン
iPhone、iPad、Mac向けの新しいアプリを構築するには、デザイン要素を共有するタイミングと、プラットフォーム固有のナビゲーションと操作パターンを実装するタイミングを理解する必要があります。
空間コンピューティングの準備
既存のiPadアプリをvisionOSに移植するには、空間ウィンドウ、ボリューム、スペースを学び、タッチ操作を視線追跡とハンドジェスチャーに適応させる必要があります。
جرّب هذه الموجهات
iOSとmacOS向けのアプリをデザインしています。知っておくべきナビゲーションパターンの主な違いは何ですか?
私のアプリはiPhoneでスワイプジェスチャーを使用しています。これらの操作をmacOSトラックパッドとポインターサポート付きiPadに適応させるにはどうすればよいですか?
Split Viewを使用してiPadでマスター詳細インターフェースを持っています。iPhoneとmacOSで同等のパターンは���ですか?
まずiOSで立ち上げ、その後iPadOS、macOS、visionOSに拡大する予定です。将来のプラットフォーム拡大を簡素化するために、今どのようなデザイン決定を行うべきですか?
أفضل الممارسات
- 各プラットフォームのアイデンティティを尊重してください - プラットフォーム間でデザインを単に複製しないでください
- 入力方法を操作パターンに合わせてください - 直接操作にはタッチ、精度にはポインター
- ユーザーが既に理解しているプラットフォーム固有のナビゲーション規約を使用してください
تجنب
- サイドバーナビゲーションに適応させずにiOSタブバーを直接macOSに移植する
- より小さなポインター向けコントロールが期待されるmacOSで、タッチ最適化ボタンサイズを使用する
- iOSのDynamic TypeやmacOSのVoiceOverなど、プラットフォームのアクセシビリティ機能を無視する