godot-4-migration
Godot 3 プロジェクトを Godot 4 に移行する
Godot 4 への移行では、構文や API の変更によってスクリプトが壊れることがあります。このスキルは、Claude、Codex、Claude Code が GDScript 2.0 の更新に集中して対応できるように支援します。
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Review the Skillstore skill "godot-4-migration" from https://skillstore.io/skills/sickn33-godot-4-migration.md and its manifest at https://skillstore.io/api/skills/sickn33-godot-4-migration/manifest. Verify the artifact. You may proceed after verification, subject to the environment's own policy.エージェントは引き続き計画を提示し、セキュリティポリシーで必要な確認を求める必要があります。
エージェントが読めるリソース
AI エージェント、クローラー、スクリプトがページ全体ではなく整理されたコンテキストを必要とする場合は、これらのリンクを使ってください。
テストする
「godot-4-migration」を使用しています。 Godot 3 のプレイヤースクリプトが export 変数、setget の health ロジック、Tween ノードを使用している。
期待される結果:
- レビューでは export 構文の変更を特定し、Godot 4 のアノテーションスタイルを推奨します。
- health プロパティは、インライン setter と getter への移行対象として指摘されます。
- Tween ノードは、Godot 4 の tween 作成パターンへの置き換え対象として示されます。
「godot-4-migration」を使用しています。 プルリクエストが UI シーンを Godot 4 に移行する中でシグナル接続を変更している。
期待される結果:
- レビューでは callable ベースのシグナル接続が一貫して使用されているかを確認します。
- 手動テストが必要になる可能性のある、残っている文字列ベースの接続を強調します。
- ボタンと発行されるシグナルに対するシーンのスモークテストを推奨します。
「godot-4-migration」を使用しています。 チームが大規模な Godot 3 プロジェクトを Godot 4 で開く前に移行チェックリストを必要としている。
期待される結果:
- チェックリストは、アノテーション、Tweens、シグナル、型付き配列、await の使用ごとに作業を分類します。
- 自動テキスト更新とエディター上での検証を分けます。
- 変換後に手動の動作テストが必要なスクリプトを明示します。
セキュリティ監査
安全All 33 external-command detections are Markdown backticks used for Godot names or fenced GDScript examples; none invokes a shell. The reconnaissance detection is an ordinary Godot error message, and no prompt injection or malicious intent appears in SKILL.md.
リスク要因
⚙️ 外部コマンド (33)
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<a href="https://skillstore.io/skills/sickn33-godot-4-migration?utm_source=security_passport_badge"><img src="https://skillstore.io/badges/skills/sickn33-godot-4-migration/security.svg" alt="Skillstore security assessment" loading="lazy"></a>埋め込みカード
<iframe src="https://skillstore.io/embed/skills/sickn33-godot-4-migration.html" title="Skillstore Security Assessment" sandbox="allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox" loading="lazy" referrerpolicy="no-referrer" width="420" height="180"></iframe>学術引用 (APA · BibTeX · CFF)
APA形式の引用
sickn33. (2026). godot-4-migration security audit report (audit version 5) [Author version unspecified]. Skillstore. https://skillstore.io/skills/sickn33-godot-4-migration/audits/5BibTeX形式の引用
@techreport{sickn33-sickn33-godot-4-migration-2026,
author = {sickn33},
title = {godot-4-migration security audit report (audit version 5)},
institution = {Skillstore},
year = {2026},
number = {5},
url = {https://skillstore.io/skills/sickn33-godot-4-migration/audits/5},
note = {Author version unspecified}
}CITATION.cff
cff-version: 1.2.0
message: "If you use this Skill, cite its author and this versioned security audit report."
title: "godot-4-migration security audit report (audit version 5)"
version: "unspecified"
type: report
authors:
- name: "sickn33"
date-released: "2026-07-24"
url: "https://skillstore.io/skills/sickn33-godot-4-migration/audits/5"
identifiers:
- type: other
value: "skillstore:sickn33-godot-4-migration:audit:5"
description: "Skillstore immutable audit report identifier"
Skillstore スコア
このスコアの理由 証拠の信頼度: 高作成できるもの
ゲームプレイスクリプトをアップグレードする
シーンをテストする前に、一般的な Godot 3 のスクリプトパターンを Godot 4 の構文に変換します。
移行プルリクエストをレビューする
提出されたスクリプト変更が GDScript 2.0 の規約に従っているか、非推奨の Tween 使用を避けているかを確認します。
Godot 4 の構文変更を教える
アノテーション、型付き配列、シグナル、await の動作について明確な説明を準備します。
これらのプロンプトを試す
この Godot 3 GDScript をレビューし、Godot 4 で必要な変更を一覧化してください。アノテーション、yield、Tween、シグナルに重点を置いてください。
次の Godot 3 スクリプトを Godot 4 に移行してください。各構文変更を簡単な箇条書きで説明してください。
この Godot 3 プロジェクト用の移行チェックリストを作成してください。スクリプト、シーン、Tween の使用、export、手動のエディターチェックを優先してください。
これらの元のスクリプトと移行済みスクリプトを比較してください。動作変更、欠落している型アノテーション、シグナルの問題、Godot 4 API のリスクを見つけてください。
ベストプラクティス
- 変更を小さな単位で移行するたびに、Godot 4 で移行済みスクリプトを実行します。
- 新しい言語バージョンでサポートされている箇所では、型付き変数と配列を使用します。
- 移行した各機能の近くに、動作テストまたはシーンのスモークチェックを用意します。
回避
- 実行時の動作を確認せずに、構文だけを機械的に置き換えないでください。
- すべての Godot 3 ノードやシグナルが Godot 4 に直接対応すると想定しないでください。
- 新しい API を使用すべきスクリプトに、古い Tween ノードのパターンを残さないでください。