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Organisez vos compétences favorites dans une collection réutilisable, puis installez-la en une seule commande.

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4998 compétences
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session-memory

Risque moyen 72

Reprendre le travail à partir de la mémoire de session

par Chachamaru127

Les équipes perdent du temps lorsque les agents oublient les décisions précédentes, l’état du projet et les tâches inachevées. Cette skill organise la mémoire de session locale afin que Claude, Codex et Claude Code puissent poursuivre le travail avec un contexte plus clair.

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session-init

Risque moyen 50

Démarrer les sessions avec l’état du projet

par Chachamaru127

Commencer le travail nécessite souvent de vérifier l’état de la branche, les listes de tâches et les règles du projet. Cette compétence rassemble ce contexte et présente un aperçu concis des prochaines actions.

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review

Risque moyen 73

Examiner le code sous l’angle de la qualité et de la sécurité

par Chachamaru127

Les revues de code passent souvent à côté de problèmes de sécurité, de performance, d’accessibilité et de maintenabilité. Cette skill fournit des checklists de revue ciblées, un routage et des constats pratiques pour les workflows Claude, Codex et Claude Code.

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principles

Risque faible 78

Appliquer des principes de codage sûr

par Chachamaru127

Les sessions de codage avec l’IA peuvent dériver vers des modifications trop larges, un contexte manquant ou des transmissions peu claires. Cette compétence donne à Claude, Codex et Claude Code des règles pratiques pour lire attentivement un dépôt, effectuer des modifications minimales et fournir des indications claires.

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plans-management

Risque faible 75

Gérer les tâches Plans.md

par Chachamaru127

Les équipes perdent le contexte des projets lorsque le statut des tâches est écrit dans des formats incohérents. Cette compétence garde Plans.md organisé avec des sections, des marqueurs, des dates et des règles d’archivage clairs.

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parallel-workflows

Risque faible 78

Coordonner des workflows IA parallèles

par Chachamaru127

Le travail IA complexe ralentit lorsque des tâches indépendantes s’exécutent les unes après les autres. Cette compétence aide Claude, Codex et Claude Code à répartir les tâches sûres, à les exécuter en parallèle et à combiner les résultats.

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memory

Risque faible 77

Gérer la mémoire et les plans du projet

par Chachamaru127

Les projets assistés par l’IA peuvent perdre les décisions, les modèles et l’état des tâches entre les sessions. Cette compétence maintient des fichiers de mémoire SSOT et migre les documents de workflow avec des sauvegardes.

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maintenance

Risque moyen 71

Organiser les fichiers de maintenance du projet

par Chachamaru127

Les fichiers de planification de projet et les journaux de session peuvent grossir jusqu'à devenir difficiles à relire. Cette compétence vérifie les fichiers de maintenance courants et recommande des actions de nettoyage, d'archivage ou de fractionnement.

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impl

Risque moyen 50

Implémenter les fonctionnalités planifiées avec des tests

par Chachamaru127

Les tâches de codage planifiées s’enlisent souvent lorsque l’implémentation, les tests et la validation sont traités séparément. Cette compétence guide Claude, Codex et Claude Code dans un travail de fonctionnalité ciblé, de Plans.md jusqu’à l’achèvement.

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kvkk-denetim

Risque faible 80

Auditer la conformité KVKK des notices turques

par cesareth

Les notices de confidentialité et formulaires de consentement turcs omettent souvent des informations requises par le KVKK. Cette compétence examine le texte, signale les lacunes courantes et rédige des recommandations pratiques de remédiation.

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threejs-builder

Risque faible 75

Créer des scènes Three.js interactives

par CesarAugustusGroB

Créer une application Three.js peut nécessiter de nombreuses décisions de configuration avant que quoi que ce soit n’apparaisse à l’écran. Cette compétence fournit des modèles pratiques pour les scènes, l’éclairage, l’animation, les contrôles et les performances dans de petites expériences web 3D.

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skill-creator

Risque moyen 72

Créer des skills IA fiables

par CesarAugustusGroB

Créer des skills IA réutilisables peut être irrégulier et difficile à empaqueter. Ce skill guide la portée, les ressources, les instructions et la validation pour Claude, Codex et Claude Code.

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nano-banana-builder

Risque moyen 50

Créer des applications de génération d'images Gemini

par CesarAugustusGroB

Créer des applications de génération d'images nécessite des noms de modèles corrects, des choix de stockage adaptés et une bonne gestion des quotas. Cette compétence fournit des modèles pratiques Next.js et AI SDK pour les applications Nano Banana.

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jutsu-creator

Risque faible 78

Créer des jutsu SHINOBI WAY équilibrés

par CesarAugustusGroB

La conception de nouvelles compétences de combat nécessite des coûts, des paliers, des effets et des champs TypeScript cohérents. Cette compétence guide les choix et produit des définitions de jutsu prêtes pour le jeu.

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frontend-design

Sûr 81

Créer des interfaces frontend distinctives

par CesarAugustusGroB

De nombreuses interfaces générées par l’IA ont un aspect générique et manquent d’intention visuelle. Cette skill guide Claude, Codex et Claude Code vers un travail frontend soigné, avec des choix plus forts en matière de typographie, de mise en page, de mouvement et de thème.

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exploration-creator

Risque faible 75

Créer des systèmes d’exploration de jeu

par CesarAugustusGroB

La conception de contenu d’exploration à embranchements peut devenir incohérente entre les régions, les salles, les chemins et les récompenses. Cette skill donne à Claude, Codex et Claude Code une structure claire pour créer du contenu d’exploration SHINOBI WAY validé.

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combat-ui-pattern-a

Risque faible 75

Créer une UI de combat à panneaux divisés

par CesarAugustusGroB

Les écrans de combat ont besoin d’une structure claire pour l’état du tour, le statut des personnages et les actions. Cette compétence fournit un blueprint React et Tailwind pour une interface de combat à panneaux divisés.

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combat-system-creator

Risque faible 75

Créer des systèmes de combat de jeu

par CesarAugustusGroB

Le code de combat complexe peut mêler formules, mises à jour d’état et journaux d’une manière difficile à tester. Cette compétence guide Claude, Codex et Claude Code pour séparer les calculs de combat des changements d’état du workflow.

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art-style-creator

Sûr 78

Créer des guides de style artistique cohérents

par CesarAugustusGroB

Les projets visuels dérivent souvent lorsque les équipes manquent de règles de style claires. Cette compétence transforme les choix de direction artistique en un guide structuré pour les couleurs, les formes, l’éclairage, la texture, l’ambiance et les spécifications de livraison.

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docs

Sûr 80

Générer du YAML de conception de diapositives NotebookLM

par Chachamaru127

La personnalisation des diapositives NotebookLM peut être difficile à maîtriser lorsque l’orientation de design est vague. Cette compétence crée deux options structurées de design YAML en japonais pour une génération de diapositives plus claire.

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