Compétences mobile-games
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mobile-games

Sûr

Créer des jeux mobiles avec des commandes tactiles

Le développement de jeux mobiles nécessite de comprendre les contraintes de la plateforme comme la saisie tactile, la durée de vie de la batterie et la gestion thermique. Cette compétence fournit des principes exploitables pour optimiser les jeux mobiles.

Prend en charge: Claude Codex Code(CC)
🥉 74 Bronze
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Utilisation de "mobile-games". What are the key touch input principles for mobile games?

Résultat attendu:

Principes de saisie tactile : Utilisez des zones de toucher minimales de 44x44 points, fournissez un retour visuel au toucher, évitez les exigences de timing précis, prenez en charge les orientations portrait et paysage, et concevez pour une saisie imprécise par rapport aux commandes desktop.

Utilisation de "mobile-games". How do I optimize my mobile game for battery life?

Résultat attendu:

Stratégies d'optimisation de la batterie : Visez 30 FPS au lieu de 60 FPS lorsque possible, implémentez un mode veille en pause, minimisez l'utilisation du GPS et du réseau, envisagez le mode sombre pour les appareils OLED, et surveillez l'état thermique pour limiter les performances lorsque l'appareil devient chaud.

Utilisation de "mobile-games". What app store requirements do I need to meet?

Résultat attendu:

L'iOS App Store nécessite des étiquettes de confidentialité, la suppression de compte si des comptes existent, et des captures d'écran pour toutes les tailles d'appareils. Google Play nécessite de cibler le niveau API de l'année en cours, la prise en charge 64 bits, et recommande l'utilisation de bundles d'applications. Les deux plateformes ont des directives spécifiques de contenu et de révision.

Audit de sécurité

Sûr
v1 • 2/25/2026

Documentation-only skill with no executable code. Static analysis false positives: 'LED' in 'OLED' misidentified as weak cryptography, and 'screen/screenshots' misidentified as system reconnaissance. The skill provides mobile game development guidance with no security risks.

1
Fichiers analysés
114
Lignes analysées
0
résultats
1
Total des audits
Aucun problème de sécurité trouvé
Audité par: claude

Score de qualité

38
Architecture
100
Maintenabilité
87
Contenu
50
Communauté
100
Sécurité
91
Conformité aux spécifications

Ce que vous pouvez construire

Développeur de jeux indépendant

Planifiez et optimisez votre premier jeu mobile avec des commandes tactiles appropriées et des objectifs de performance.

Équipe de studio de jeux

Assurez-vous que votre jeu mobile répond aux exigences et aux normes de performance de l'App Store avant le lancement.

Développeur Unity/Unreal

Appliquez les principes d'optimisation mobile lors du portage de jeux desktop vers les plateformes mobiles.

Essayez ces prompts

Commandes tactiles de base
Quelles sont les tailles minimales des cibles tactiles et les meilleures pratiques pour les boutons de jeu mobile?
Optimisation des performances
Comment dois-je gérer le taux de trames et le throttling thermique pour un jeu d'action mobile?
Conformité App Store
Quelles sont les exigences actuelles de l'iOS App Store et Google Play pour les jeux mobiles?
Stratégie de monétisation
Quel modèle de monétisation fonctionnerait le mieux pour un jeu de puzzle occasionnel avec du contenu quotidien?

Bonnes pratiques

  • Concevez des commandes tactiles avec de grandes zones de toucher (minimum 44x44 points) pour accommodates différentes tailles de doigts et densités d'écran
  • Surveillez l'état thermique de l'appareil et réduisez dynamiquement la qualité ou le taux de trames lorsque l'appareil devient chaud pour éviter le throttling
  • Prenez en charge les orientations portrait et paysage à moins que votre jeu n'ait une raison spécifique de verrouiller l'orientation

Éviter

  • Ne portez pas les commandes desktop directement vers le mobile sans les repenser pour la saisie tactile et les écrans plus petits
  • N'exécutez pas en continu au taux de trames maximal et aux paramètres de qualité maximum sans considérer la consommation de batterie et la thermique de l'appareil
  • N'exigez pas une connectivité réseau constante lorsque le jeu hors ligne et la synchronisation des données en cache pourraient améliorer l'expérience utilisateur

Foire aux questions

Quel taux de trames dois-je viser pour les jeux mobiles ?
Trente FPS sont souvent suffisants pour les jeux mobiles et améliorent considérablement la durée de vie de la batterie. Réservez soixante FPS pour les jeux d'action rapide où cela offre des avantages de jeu significatifs.
Dois-je prendre en charge les orientations portrait et paysage ?
Prenez en charge les deux orientations à moins que votre jeu n'ait une raison spécifique d'en verrouiller une. Les joueurs ont des préférences et des habitudes d'utilisation d'appareils différentes.
Comment gérer la surchauffe de l'appareil dans mon jeu ?
Surveillez l'état thermique et réduisez les paramètres de qualité, limitez le taux de trames, ou suspendez les effets non essentiels lorsque l'appareil devient chaud. Prévenez la surchauffe plutôt que d'y réagir.
Quel modèle de monétisation fonctionne le mieux pour les jeux mobiles ?
Choisissez en fonction de votre type de jeu : premium pour les jeux de qualité avec des audiences fidèles, gratuit avec des achats intégrés pour les jeux de progression occasionnels, des publicités pour les jeux hyper-casuals à volume élevé, et des abonnements pour les jeux avec des mises à jour de contenu régulières.
Ai-je besoin de captures d'écran différentes pour différentes tailles d'appareils ?
Oui. L'iOS App Store nécessite des captures d'écran pour toutes les tailles d'appareils. Préparez des captures d'écran pour chaque taille d'écran iPhone et iPad pertinente pour répondre aux exigences de soumission.
Devrais-je utiliser le GPS ou les services de localisation dans mon jeu mobile ?
Uniquement si les fonctionnalités de localisation sont essentielles au gameplay. L'utilisation du GPS épuise considérablement la batterie et nécessite des divulgations de confidentialité. Minimisez les mises à jour de localisation et envisagez des alternatives.

Détails du développeur

Structure de fichiers

📄 SKILL.md