Compétences Minecraft Bukkit Pro
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Minecraft Bukkit Pro

Sûr

Créer des plugins Minecraft avec les API Bukkit et Paper

La création de plugins pour serveurs Minecraft nécessite une connaissance approfondie des API complexes et des mécanismes internes du serveur. Cette compétence fournit des conseils experts sur les systèmes d'événements, les commandes, la manipulation des mondes et l'optimisation des performances pour les plateformes Bukkit, Spigot et Paper.

Prend en charge: Claude Codex Code(CC)
🥉 72 Bronze
1

Télécharger le ZIP du skill

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Importer dans Claude

Allez dans Paramètres → Capacités → Skills → Importer un skill

3

Activez et commencez à utiliser

Tester

Utilisation de "Minecraft Bukkit Pro". Créer un écouteur de téléportation de joueur avec cooldown

Résultat attendu:

  • Une classe PlayerTeleportListener utilisant @EventHandler avec priorité MONITOR
  • Une ConcurrentHashMap stockant les UUIDs des joueurs et les horodatages de dernière téléportation
  • Logique de vérification de cooldown qui annule les événements pour les joueurs encore en cooldown
  • Durée de cooldown gérée par configuration avec option de bypass de permission

Utilisation de "Minecraft Bukkit Pro". Configurer une connexion de base de données MySQL pour les données des joueurs

Résultat attendu:

  • Configuration du pool de connexions HikariCP avec le nombre minimum de connexions inactives
  • Initialisation asynchrone de la connexion pendant la phase d'activation du plugin
  • Requêtes basées sur PreparedStatement avec le pattern try-with-resources
  • Validation de santé de la connexion et logique de reconnexion automatique

Audit de sécurité

Sûr
v1 • 2/25/2026

This is a prompt-only skill containing development guidance for Minecraft plugin creation. Static analysis scanned 1 file (SKILL.md) with 129 lines and found no executable code, network access, or file system operations. The skill provides AI-driven assistance for Bukkit, Spigot, and Paper API development without any security risks.

1
Fichiers analysés
129
Lignes analysées
0
résultats
1
Total des audits
Aucun problème de sécurité trouvé
Audité par: claude

Score de qualité

38
Architecture
100
Maintenabilité
87
Contenu
50
Communauté
100
Sécurité
74
Conformité aux spécifications

Ce que vous pouvez construire

Développeur de plugins indépendant

Créez des plugins de gameplay personnalisés pour votre serveur survival ou minigame avec une architecture professionnelle et une optimisation des performances dès le départ.

Équipe de développement réseau

Développez des plugins à travers plusieurs instances de serveur avec synchronisation inter-serveurs, intégration de base de données et modèles de déploiement conteneurisés.

Apprentissage du développement Minecraft

Comprenez les fondamentaux de l'API Bukkit, les systèmes d'événements et la gestion du cycle de vie des plugins avec des exemples guidés et des explications des bonnes pratiques.

Essayez ces prompts

Créer un écouteur d'événements basique
Aidez-moi à créer un écouteur d'événements Bukkit qui détecte quand un joueur rejoint le serveur et lui envoie un message de bienvenue. Utilisez l'API Paper moderne avec le formatage MiniMessage.
Implémenter une commande personnalisée
Concevez un système de commandes pour un plugin de téléportation avec des sous-commandes /tpa, /tpaccept, /tpdeny. Incluez les vérifications de permissions appropriées, la complétion par tabulation et la gestion du cooldown.
Optimiser un événement critique pour les performances
Mon plugin écoute BlockPhysicsEvent mais cause du lag serveur. Analysez mon code d'écouteur et suggérez des optimisations incluant des stratégies d'annulation d'événements, des options de traitement asynchrone et des approches de profilage.
Concevoir une intégration inter-plugins
J'ai besoin d'intégrer Vault pour l'économie et PlaceholderAPI pour les variables dans mon plugin de boutique. Montrez-moi comment implémenter des dépendances souples, vérifier la disponibilité des plugins et utiliser leurs API correctement.

Bonnes pratiques

  • Annulez toujours explicitement les événements lors de leur traitement pour éviter les conflits avec d'autres plugins
  • Utilisez des tâches asynchrones pour les opérations de base de données et ne bloquez jamais le thread principal du serveur
  • Implémentez une injection de dépendances appropriée et des couches de service pour une architecture de code testable

Éviter

  • Appeler des méthodes de l'API Bukkit depuis des threads asynchrones - la plupart des méthodes ne sont pas thread-safe
  • Stocker des références aux objets Player ou World à long terme - ils deviennent invalides lors de la déconnexion/déchargement
  • Utiliser des requêtes de base de données synchrones dans les gestionnaires d'événements - cause des baisses de TPS

Foire aux questions

Quelle est la différence entre les API Bukkit, Spigot et Paper ?
Bukkit est la spécification de l'API de base. Spigot étend Bukkit avec des améliorations de performances et des fonctionnalités supplémentaires. Paper s'appuie sur Spigot avec des optimisations supplémentaires et des API modernes comme Adventure pour le formatage du texte. Paper est recommandé pour les nouveaux projets.
Comment gérer la compatibilité inter-versions ?
Utilisez la réflexion pour l'accès NMS spécifique à la version, détectez la version du serveur à l'exécution et fournissez des implémentations de repli. Considérez les projets multi-modules avec du code spécifique à la version dans des modules séparés.
Quel est le cycle de vie d'un plugin dans Bukkit ?
Les plugins passent par : onLoad (initialisation précoce), onEnable (activation complète), opération runtime, onDisable (nettoyage). Les ressources doivent être allouées dans onEnable et libérées dans onDisable.
Comment puis-je déboguer les problèmes de performances de mon plugin ?
Utilisez le plugin de profilage Spark pour le profilage en production, activez les rapports de timings et implémentez des timings personnalisés avec MinecraftServer.getMinecraftServer().getTickTime() pour des sections de code spécifiques.
Dois-je utiliser YAML ou JSON pour la configuration ?
YAML est le standard Bukkit avec le support intégré de Configuration. Utilisez YAML pour les configs orientées utilisateur et JSON pour les données lisibles par machine. всегда versionnez votre format de config pour le support de migration.
Comment tester mon plugin sans un serveur complet ?
Utilisez MockBukkit pour tester unitairement les composants individuels. Pour les tests d'intégration, configurez un serveur de test local avec des scripts de démarrage automatisés. Testez toujours sur le logiciel serveur cible réel avant la publication.

Détails du développeur

Structure de fichiers

📄 SKILL.md