Compétences algorithmic-art
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algorithmic-art

Sûr 🌐 Accès réseau⚡ Contient des scripts⚙️ Commandes externes

Créer de l'art algorithmique avec p5.js

Également disponible depuis: davila7,anthropics,Doyajin174,Cam10001110101,ZhanlinCui,Azeem-2

Créer de l'art génératif nécessite à la fois une compétence technique et une vision artistique. Cette compétence guide les systèmes d'IA pour créer de l'art algorithmique original avec un aléatoire initialisé, des paramètres interactifs et une sortie de qualité galerie.

Prend en charge: Claude Codex Code(CC)
📊 70 Adéquat
1

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2

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Allez dans Paramètres → Capacités → Skills → Importer un skill

3

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Utilisation de "algorithmic-art". Créer de l'art algorithmique sur les vagues océaniques

Résultat attendu:

  • Génère : Philosophie de Turbulence Organique sur le flux chaotique
  • Crée : HTML interactif avec un système de particules répondant aux champs de bruit
  • Inclut : Contrôles pour l'intensité des vagues, le nombre de particules et la palette de couleurs
  • Fonctionnalités : Reproductibilité basée sur les seeds pour des variations cohérentes

Utilisation de "algorithmic-art". Faire de l'art algorithmique inspiré de la physique quantique

Résultat attendu:

  • Génère : Philosophie des Harmoniques Quantiques sur la dualité onde-particule
  • Crée : HTML interactif avec des particules basées sur une grille montrant des motifs d'interférence
  • Inclut : Contrôles pour la fréquence, la phase et la sensibilité à l'interférence
  • Fonctionnalités : La même seed produit des motifs de mandala identiques

Utilisation de "algorithmic-art". Créer de l'art botanique fractal

Résultat attendu:

  • Génère : Philosophie des Murmures Récursifs sur l'auto-similarité
  • Crée : HTML interactif avec des structures de branchement récursives
  • Inclut : Contrôles pour la profondeur de récursion, l'angle de branche et le poids de ligne
  • Fonctionnalités : Proportions de ratio doré avec des variations de bruit organiques

Audit de sécurité

Sûr
v5 • 1/16/2026

This is a pure content-generation skill for creating algorithmic art templates. All 65 static findings are FALSE POSITIVES. The scanner misinterpreted 'seed' keywords (for seeded randomness in generative art) as cryptographic functions, CDN URLs for loading p5.js as network vulnerabilities, and documentation references to reading template files as external command execution. The skill generates client-side HTML/JavaScript that runs entirely in the browser with no file access, network calls, or code execution capabilities.

5
Fichiers analysés
1,629
Lignes analysées
3
résultats
5
Total des audits

Facteurs de risque

🌐 Accès réseau (1)
⚡ Contient des scripts (1)
⚙️ Commandes externes (1)

Score de qualité

38
Architecture
100
Maintenabilité
87
Contenu
21
Communauté
100
Sécurité
91
Conformité aux spécifications

Ce que vous pouvez construire

Construire des systèmes génératifs

Créer des installations d'art interactif et des outils de conception générative pour les applications web et les expériences numériques.

Explorer l'esthétique algorithmique

Générer des œuvres d'art uniques avec un aléatoire contrôlé, explorer la beauté mathématique à travers des processus computationnels.

Enseigner les concepts génératifs

Démontrer la pensée algorithmique et les techniques de codage créatif en utilisant des flux de travail structurés de la philosophie au code.

Essayez ces prompts

Art de champ de flux
Créer de l'art algorithmique avec un champ de flux où des milliers de particules suivent des vecteurs de bruit Perlin, laissant des traces qui s'accumulent en motifs de densité organiques. Inclure des contrôles pour le nombre de particules, la vitesse du flux et l'échelle du bruit.
Harmonie géométrique
Générer de l'art algorithmique basé sur des motifs d'interférence harmoniques. Utiliser des particules initialisées sur une grille avec des valeurs de phase qui évoluent à travers des ondes sinusoïdales. Inclure une cartographie des couleurs basée sur l'intensité de l'interférence.
Structure récursive
Créer des structures de branchement récursives en utilisant des algorithmes de subdivision. Des ratios dorés doivent contraindre les angles de branche. Inclure des perturbations de bruit pour une sensation organique et des poids de ligne décroissants aux niveaux de récursion plus profonds.
Croissance cristalline
Implémenter une cristallisation stochastique avec un empaquetage de cercles aléatoire ou une tessellation de Voronoi. Utiliser des algorithmes de relaxation pour faire évoluer les cellules jusqu'à l'équilibre. Colorer en fonction de la taille de la cellule et du nombre de voisins.

Bonnes pratiques

  • Toujours utiliser un aléatoire initialisé pour que les mêmes paramètres produisent des résultats identiques
  • Concevoir des paramètres qui contrôlent les propriétés algorithmiques, pas seulement l'apparence visuelle
  • Mettre l'accent sur le comportement émergent et le processus plutôt que sur les compositions finales statiques
  • Suivre la structure du modèle pour une interface utilisateur cohérente avec la navigation par seed et les contrôles de paramètres

Éviter

  • Ne pas utiliser de valeurs aléatoires sans seeds - les résultats doivent être reproductibles
  • Éviter les modèles statiques - chaque œuvre d'art doit exprimer sa philosophie algorithmique unique
  • Ne pas coder en dur des nombres magiques sans expliquer leur but dans la philosophie
  • Passer l'accent artisanal - l'art devrait se sentir raffiné à travers d'innombrables itérations

Foire aux questions

Quels outils cette compétence supporte-t-elle ?
Fonctionne avec Claude, Codex et Claude Code pour générer de l'art génératif p5.js au format HTML.
Quels formats de fichiers produit-elle ?
Crée des fichiers HTML autonomes avec du JavaScript intégré. Fonctionne instantanément dans les navigateurs ou en tant qu'artefacts Claude.
Puis-je utiliser des bibliothèques externes ?
Les modèles utilisent p5.js depuis un CDN. Vous pouvez ajouter d'autres bibliothèques côté client mais gardez les artefacts autonomes.
Mes données sont-elles en sécurité ?
Cette compétence génère du code HTML/JS statique. Aucune donnée n'est collectée, stockée ou transmise au-delà du chargement des bibliothèques CDN standard.
Pourquoi mon art looks différent à chaque fois ?
Utilisez un aléatoire initialisé avec randomSeed() et noiseSeed(). La même seed produit toujours une sortie identique.
En quoi est-ce différent de la génération d'images ?
Crée du code live et interactif plutôt que des images statiques. Les utilisateurs peuvent explorer les paramètres et régénérer des variations en temps réel.

Détails du développeur

Auteur

ArtemisAI

Licence

Complete terms in LICENSE.txt

Réf

main

Structure de fichiers