game-development
Spiele mit KI-Unterstützung entwickeln
Spieleentwicklung erfordert die Beherrschung verschiedener Disziplinen von Physik bis Art Direction. Diese Kompetenz bietet strukturierte Prinzipien und Weiterleitung zu spezialisiertem Wissen für jeden Spieleentwicklungsbedarf.
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Teste es
Verwendung von "game-development". I want to make a browser-based 2D platformer
Erwartetes Ergebnis:
- Beginnen Sie mit game-development/web-games für die Framework-Auswahl (Phaser wird für 2D empfohlen)
- Verwenden Sie game-development/2d-games für Sprite-Animation und Tilemap-Muster
- Beziehen Sie sich auf game-development/game-design für Plattformer-Mechaniken wie Coyote Time und Jump-Buffering
- Wichtige Überlegungen: Asset-Komprimierung für Web-Lading, Touch/Tastatur-Input-Abstraktion, PWA für Offline-Spiel
Verwendung von "game-development". How do I optimize my game for mobile battery life?
Erwartetes Ergebnis:
- Zielen Sie auf 30 FPS statt 60 FPS für Casual-Spiele
- Implementieren Sie Thermal Throttling: Reduzieren Sie die Qualität, wenn das Gerät warm wird
- Verwenden Sie Object Pooling, um Garbage Collection-Spikes zu vermeiden
- Schlafen Sie vollständig, wenn die App im Hintergrund ist
- Minimieren Sie GPS- und Netzwerk-Pooling-Frequenz
- Verwenden Sie den Dunkelmodus, um OLED-Akku zu sparen
Sicherheitsaudit
SicherAll 11 skill files are documentation-only markdown files containing game development principles and guidelines. Static analysis flagged 67 'weak cryptographic algorithm' patterns and 41 'external_commands' patterns, but these are FALSE POSITIVES caused by markdown formatting (code blocks using backticks) and conceptual examples, not actual executable code. No security risks detected. Safe for publication.
Qualitätsbewertung
Was du bauen kannst
Indie-Entwickler startet erstes Projekt
Erhalten Sie Beratung zur Engine-Auswahl, Core-Gameplay-Loop-Design und plattformspezifischer Optimierung für einen Solo-Entwickler, der sein erstes kommerzielles Spiel entwickelt.
Student lernt Spieleentwicklung
Verstehen Sie grundlegende Konzepte wie Zustandsautomaten, Kollisionserkennung und Kamerasysteme beim Aufbau von Portfolio-Projekten.
Prototyping von Spielmechaniken
Schnelles Prototyping von Spielmechaniken mit KI-Unterstützung zu Mustern wie Object Pooling, Input-Abstraktion und Behavior Trees vor der vollständigen Implementierung.
Probiere diese Prompts
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Bewährte Verfahren
- Prototypen Sie schnell mit einfachen Formen, dann fügen Sie Kunst hinzu - Spaß kommt zuerst
- Verwenden SieFixed Timestep für Physik und Spielelogik, interpolieren Sie für das Rendering
- Profilen Sie vor der Optimierung - messen Sie tatsächliche Engpässe, nicht Annahmen
- Abstrahieren Sie Input zu Aktionen (Springen, Bewegen) nicht zu spezifischen Tasten oder Buttons
- Designen Sie von Anfang an für Ihre Zielplattform-Einschränkungen
Vermeiden
- Code optimieren, bevor bestätigt ist, dass er Spaß macht - vorzeitige Optimierung tötet Iteration
- Input-Handling mit Spielelogik mischen - macht Multi-Plattform-Unterstützung schwierig
- Objekte in Hot Loops ohne Pooling erstellen - verursacht Garbage Collection-Stuttering
- Client-Input in Multiplayer vertrauen - ermöglicht Cheaten und Exploits
- Die Kamera ohne Spieler-Steuerung in VR bewegen - verursacht Motion Sickness