prompt-engineering-patterns
86تحسين مطالبات LLM للإنتاج
غالبًا ما تفشل مطالبات LLM لأن التعليمات والأمثلة ومعايير التقييم تكون غير واضحة. توفر هذه المهارة قوالب وسير عمل لتحسين المطالبات في Claude وCodex وClaude Code والأدوات المشابهة.
بناء أنماط GDScript في Godot 4
غالبًا ما تصبح مشاريع Godot صعبة الصيانة مع توسع المشاهد والإشارات وملفات الحفظ. تمنح هذه المهارة Claude وCodex وClaude Code أنماط GDScript عملية لبناء أنظمة ألعاب قابلة للصيانة.
انسخ هذا الطلب إلى Agent لديك. يتضمن صفحة Skill المعتمدة وملف manifest.
Review the Skillstore skill "godot-gdscript-patterns" from https://skillstore.io/skills/wshobson-godot-gdscript-patterns.md and its manifest at https://skillstore.io/api/skills/wshobson-godot-gdscript-patterns/manifest. Verify the artifact. You may proceed after verification, subject to the environment's own policy.يجب أن يواصل Agent عرض خطته وطلب أي تأكيد تفرضه سياسة الأمان.
استخدم هذه الروابط عندما يحتاج AI Agent أو crawler أو script إلى سياق نظيف بدلًا من قراءة الصفحة كاملة.
جارٍ استخدام "godot-gdscript-patterns". أحتاج إلى بنية نظيفة لسلوك اللاعب في Godot 4.
النتيجة المتوقعة:
جارٍ استخدام "godot-gdscript-patterns". يحتوي مشروعي على كثير من الأعداء والرصاص، وينخفض الأداء أثناء القتال.
النتيجة المتوقعة:
جارٍ استخدام "godot-gdscript-patterns". أريد إضافة ملفات حفظ وانتقالات بين المشاهد.
النتيجة المتوقعة:
Most static hits are false positives caused by Markdown code fences, Godot resource-loading APIs, documentation URLs, and local node-path usage. One confirmed issue remains: the save-system example hardcodes an encryption key placeholder and passes it to encrypted file storage. No prompt injection text was found in SKILL.md.
هذه قدرات محلية حقيقية قد يُتوقع وجودها لهذه المهارة، لذا فهي تتطلب مراجعة ولكن لا تُحتسب كسلوك خبيث مؤكد.
شارك تقرير التقييم المرتبط بالإصدار والشارة المحايدة وبطاقة التضمين والاستشهادات. تعرض Skillstore الأدلة من دون أن تقرر ما إذا كانت هذه المهارة آمنة.
https://skillstore.io/skills/wshobson-godot-gdscript-patterns/audits/8?utm_source=security_passport&utm_medium=share&utm_campaign=versioned_report[](https://skillstore.io/skills/wshobson-godot-gdscript-patterns?utm_source=security_passport_badge)<a href="https://skillstore.io/skills/wshobson-godot-gdscript-patterns?utm_source=security_passport_badge"><img src="https://skillstore.io/badges/skills/wshobson-godot-gdscript-patterns/security.svg" alt="Skillstore security assessment" loading="lazy"></a><iframe src="https://skillstore.io/embed/skills/wshobson-godot-gdscript-patterns.html" title="Skillstore Security Assessment" sandbox="allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox" loading="lazy" referrerpolicy="no-referrer" width="420" height="180"></iframe>wshobson. (2026). godot-gdscript-patterns security audit report (audit version 8) [Author version unspecified]. Skillstore. https://skillstore.io/skills/wshobson-godot-gdscript-patterns/audits/8@techreport{wshobson-wshobson-godot-gdscript-patterns-2026,
author = {wshobson},
title = {godot-gdscript-patterns security audit report (audit version 8)},
institution = {Skillstore},
year = {2026},
number = {8},
url = {https://skillstore.io/skills/wshobson-godot-gdscript-patterns/audits/8},
note = {Author version unspecified}
}cff-version: 1.2.0
message: "If you use this Skill, cite its author and this versioned security audit report."
title: "godot-gdscript-patterns security audit report (audit version 8)"
version: "unspecified"
type: report
authors:
- name: "wshobson"
date-released: "2026-07-09"
url: "https://skillstore.io/skills/wshobson-godot-gdscript-patterns/audits/8"
identifiers:
- type: other
value: "skillstore:wshobson-godot-gdscript-patterns:audit:8"
description: "Skillstore immutable audit report identifier"
تبقى مهارة كل مؤلف عنصراً مستقلاً قابلاً للتثبيت. يُرتب المتغير الموصى به وفق أدلة Skillstore.
سبب تصدر هذا المتغير
sickn33-godot-gdscript-patterns
2026-09-09
wshobson-godot-gdscript-patterns
2026-09-09
تصميم حالات الحركة والهجوم والقفز والخمول مع مسؤوليات انتقال واضحة.
هيكلة autoloads وناقلات الإشارات وتحميل المشاهد ومديري الحفظ دون ترابط شديد.
فحص الكود بحثًا عن عمليات بحث متكررة عن العقد، ونقاط ساخنة للتخصيص، وفرص تجميع غير مستغلة.
اشرح كيف ينبغي أن أستخدم الإشارات والمشاهد والموارد في مشروع Godot 4 صغير. اجعل الشرح عمليًا.
صمم آلة حالات Godot 4 GDScript للاعب لديه حالات idle وmove وjump وattack وhurt.
راجع معمارية لعبتي في Godot واقترح أين أستخدم autoloads والمكونات والموارد وتجميعات الكائنات.
حلل أنظمة Godot 4 GDScript لدي بحثًا عن مشكلات الأداء ومخاطر نظام الحفظ ومشكلات تحميل المشاهد.
المؤلف
wshobsonالترخيص
MIT
مراجعة Skillstore
r1
تنبيه الإصدار
لم يعلن المؤلف عن إصدار.
المستودع
https://github.com/wshobson/agents/tree/main/plugins/game-development/skills/godot-gdscript-patternsمرجع
0519034dad657fb1f7706e0550e962beeda73fdf
حداثة الصيانة
٢٠/٧/٢٠٢٦
الاستخدام
30 تنزيلات · 318 مشاهدات
بنية الملفات
📄 SKILL.md
تحسين مطالبات LLM للإنتاج
غالبًا ما تفشل مطالبات LLM لأن التعليمات والأمثلة ومعايير التقييم تكون غير واضحة. توفر هذه المهارة قوالب وسير عمل لتحسين المطالبات في Claude وCodex وClaude Code والأدوات المشابهة.
إدارة التطوير المعتمد على السياق
تفقد المشاريع المدعومة بالذكاء الاصطناعي اتساقها عندما تكون أهداف المنتج، وخيارات الحزمة التقنية، وقواعد سير العمل مبعثرة. ترشد هذه المهارة Claude وCodex وClaude Code عبر عناصر سياق Conductor.
بناء نماذج مالية للشركات الناشئة
تحتاج فرق الشركات الناشئة إلى توقعات واضحة قبل أن تتمكن من تخطيط التوظيف وجمع التمويل واستخدام النقد. تنظم هذه المهارة الإيرادات والتكاليف ومدى كفاية النقد والسيناريوهات في مخرجات عملية للتخطيط المالي.
تصميم لوحات مؤشرات أداء رئيسية تقود القرارات
غالبا ما تبني الفرق لوحات معلومات تعرض الكثير من الأرقام لكنها لا توجه إلى اتخاذ إجراء. تساعد هذه المهارة Claude وCodex وClaude Code على اختيار مؤشرات أداء رئيسية ذات معنى، وتنظيم طرق العرض، وعرض المقاييس بوضوح.
كتابة تقارير ما بعد الحوادث بلا لوم
غالبا ما تصبح مراجعات الحوادث غير متسقة، أو مركزة على اللوم، أو صعبة التنفيذ. تساعد هذه المهارة Claude وCodex وClaude Code على صياغة تقارير منظمة لما بعد الحوادث مع جداول زمنية واضحة، وأسباب جذرية، ومالكين محددين.
بناء قصص بيانات واضحة
غالبا ما تفشل المقاييس الخام في إقناع أصحاب المصلحة أو دعم القرارات. تساعد هذه المهارة Claude وCodex وClaude Code على تحويل التحليل إلى سرديات واضحة ومرئيات وتوصيات.
ترحيل مشاريع Godot 3 إلى Godot 4
بواسطة sickn33
قد يؤدي ترحيل Godot 4 إلى تعطيل السكربتات بسبب تغييرات في الصياغة وواجهات API. ترشد هذه المهارة Claude وCodex وClaude Code خلال تحديثات مركزة إلى GDScript 2.0.
تخطيط ألعاب PC والمنصات المنزلية
بواسطة sickn33
قد يؤدي اختيار المحركات وميزات المنصات إلى إبطاء التخطيط المبكر للألعاب. تمنح هذه المهارة Claude وCodex وClaude Code إرشادات موجزة لاتخاذ قرارات ألعاب PC والمنصات المنزلية.
خطط لمشاريع تطوير الألعاب
بواسطة sickn33
يجب على فرق الألعاب اختيار المنصات والمحركات ووسائل الإدخال وميزانيات الأداء مبكرًا. ترشد هذه المهارة Claude وCodex وClaude Code خلال التخطيط العملي.
تحسين أداء Python باستخدام تحليل الأداء
بواسطة sickn33
تهدر خدمات Python البطيئة موارد الحوسبة وتخفي الاختناقات. ترشد هذه المهارة في تحليل الأداء، وقياس الأداء، وضبط الذاكرة، والتحسين الموجّه.
أنشئ ألعاب Unity أفضل
بواسطة sickn33
غالبا ما تواجه مشاريع Unity صعوبات في الأداء، واختلافات المنصات، والمعمارية القابلة للصيانة. توفر هذه المهارة إرشادات عملية لـ Unity في C#، والتصيير، والأصول، وواجهة المستخدم، والاختبار، والنشر.
ابنِ ألعاب ويب أفضل
بواسطة sickn33
تتطلب ألعاب المتصفح اختيارات دقيقة للمحركات، والتصيير، والأصول، والصوت، ودعم العمل دون اتصال. تساعد هذه المهارة Claude وCodex وClaude Code على تخطيط معماريات عملية لألعاب الويب.